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幼兒園大班簡單教案數(shù)學

時間: 新華 幼兒園教案

編寫教案有助于教師對教學進行反思和總結,促進教學質(zhì)量的進一步提高。寫好幼兒園大班簡單教案數(shù)學有什么技巧?這里給大家整理幼兒園大班簡單教案數(shù)學,方便大家學習。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇1

活動目標:

1、經(jīng)過活動,能正確地認識正方體與長方體的名稱及特征。

2、能在活動中培養(yǎng)自我的觀察力以及初步的空間想象力。

3、使在探索活動中提高對認識立體圖體的興趣。

活動準備:

正方體、長方體制作材料紙若干張,正方體、長方體積木若干塊。

活動過程:

1、團體活動。

觀察兩張制作材料,講述異同。“小朋友看教師帶來了兩張紙,請你仔細觀察它們有什么相同的地方和不一樣的地方?(相同點:都有6個圖形組成。不一樣點:一張紙上都是一樣大的正方形組成。還有一張紙上有正方形和長方形組成。)

2、幼兒操作活動。

“今日教師就要請小朋友用這兩張紙來變魔術,怎樣做呢?”

(1)介紹制作形體的方法。

出示示意圖,教師簡單講述制作方法。

(2)制作后講述異同,介紹形體名稱。(正方體、長方體。)

“你們做的兩件東西像什么?“(積木、盒子)“它們一樣嗎?”(不一樣)“怎樣不一樣?”(有的上頭都是正方形,有的上頭有正方形還有長方形。

教師手指正方體的一面,這就叫面。我們一齊數(shù)數(shù)它有幾個面。(6個)“這6個面都是怎樣的?”(同樣大小的正方形。)由6個大小相同的正方形圍成的形體它的名字就叫正方體。“請你把你做的正方體找出來,說說它是什么樣的`?”此刻請你們拿出你制作的另一個形體,數(shù)數(shù)上頭有幾個面?每個面一樣嗎?(不一樣。)怎樣不一樣?(6個面里有正方形和長方形。)它也有名字,叫長方體。

歸納小結:正方體的6個面是一樣大小的正方形。長方體的6個面,有的都是長方形(應對面的一樣大);有的4個面是長方形(應對面的一樣大),2個面是正方形。

3、按特征標記將正方體與長方體分類。

出示貼有正方體與長方體標記的兩個籃子。“那里有兩個籃子,籃子上分別貼有什么樣的標記?”(正方體、長方體。)請你們把桌子上的各種形體送進帶有特征標記的籃子,并說說你送的是什么形體。

4、搭積木游戲

數(shù)一數(shù)我用了幾塊積木來搭,數(shù)的時候要研究到看不到的積木,提高觀察本事與空間知覺本事。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇2

目標:

1.復習鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成和并練習10以內(nèi)數(shù)的加減運算。

2.發(fā)展幼兒的邏輯能力,提高思維的敏銳性。

準備:

數(shù)字組成卡片,標有0-10的卡片多套(幼兒人數(shù)的1.5倍)

過程:

1.數(shù)字游戲《找朋友》----每個幼兒都分得一張0-10的數(shù)字卡片,貼于胸前。教師出示數(shù)字卡片如7,請幼兒找胸前數(shù)字相加或者相減得數(shù)是7的另一幼兒做朋友。

(1)首先兩兩找朋友,即兩個幼兒的數(shù)字之和為7.

(2)再讓找兩個幼兒的數(shù)字之差為7的做朋友.

(3)請找對朋友的幼兒手拉手站著,并能說出如4+3=7的等式。適時提醒:如果教師手中的數(shù)字為8,而有些幼兒胸前的數(shù)字為2,那么這些幼兒即可以和數(shù)字為6的幼兒做朋友,也可以和數(shù)字為10的幼兒做朋友,但只能選擇其中一個做好朋友哦。

2.游戲《翻得數(shù)》

(1)兩位教師示范游戲規(guī)則:把30張卡片打亂,游戲者輪流摸10張,剩余10張反扣在桌子中間。

其中一游戲者先翻開桌面的任意一張卡片,此卡片上的數(shù)即表示得數(shù)。再從自己的手中找兩個數(shù)字,這兩個數(shù)字相加或者相減其得數(shù)與翻的牌一致,確認找對后就把著三張卡片整齊地放在自己的一旁。接著就輪到另一游戲者翻開桌面的一張卡片,依次類推。如果翻的卡片是5,而自己手中沒有相加或者相減其得數(shù)等于5的,那么就把這張卡片拿到自己手中。桌子中間的卡片翻完后,手中牌少著為勝。

(2)小組內(nèi)幼兒兩兩輪流繼續(xù)游戲。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇3

活動目標:

1、在嘗試與比較中,使幼兒不受位置、形狀、粗細的干擾,感知長度守恒。

2、鼓勵幼兒積極思考,培養(yǎng)幼兒小心驗證的科學品質(zhì)。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

活動準備:

經(jīng)驗準備:會使用自然測量

材料準備:教具:等長鉛筆兩支、例圖、操作紙、回形針、生活用品傘兩把

學具:回形針、操作紙、記號筆人手一份、自制牛奶盒容器

活動過程:

1、導入活動:走進“線條王國”

2、初步感知:以位置的不同為干擾因素

1)出示平行放置的2支等長的鉛筆,這兩只鉛筆一樣長嗎?你是怎么知道的?

2)位置干擾:將其中一支鉛筆向左或向右錯開,現(xiàn)在這兩支鉛筆是一樣長嗎?

誰有辦法,來證明它們到底是一樣長還是不一樣長?請幼兒上來操作

教師小結:一樣長的物品,雖然擺放位置改變了,但是長度還是不變。

3、初步理解階段:以形狀的不同為干擾因素。

出示一張例圖:一條直線和一條折線

a兩條線有哪里不一樣?

b兩條不同形狀的線,它們一樣長嗎?為什么?

c你們可以怎么證明誰長誰短?

師:我們可以用測量的方法來準確的只是是不是一樣長,張老師也給小朋友準備了測量工具,誰來測量?

d教師引導幼兒用測量工具來驗證

e師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?

小結:一樣長的物品,雖然形狀不同,但它們的長度沒有改變。

4、進步鞏固階段:增加粗細干擾因素,幼兒自主探索。

活動反思:

開展此次長度守恒活動前,幼兒已經(jīng)具有測量的相關經(jīng)驗,對于測量需要掌握的方法也有了一定的基礎。我結合前幾次的測量活動,依據(jù)幼兒活動的熱情,請幼兒繼續(xù)尋找生活材料,探討長度守恒的原理。

活動的環(huán)節(jié)很簡單:提出問題——介紹游戲規(guī)則——請幼兒自由探索——總結操作的經(jīng)驗。

為什么要創(chuàng)設簡單的環(huán)節(jié)進行操作呢?我有幾點想法。

第一,幼兒已經(jīng)具備測量方法的經(jīng)驗,因此簡單的回憶和提出問題就能夠喚起幼兒已有的知識經(jīng)驗。

第二,大班幼兒已經(jīng)具備獨立操作和解決問題的能力,因此創(chuàng)設情景或者游戲式的活動,能夠充分發(fā)揮大班幼兒的自主自愿性,體現(xiàn)活動中的主體性和主動性。

第三,為幼兒創(chuàng)設寬松的操作氛圍,給幼兒的思考留有足夠的空間,便于幼兒從操作中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,同時教師也能夠通過充足的操作時間發(fā)現(xiàn)幼兒的問題,更加有針對性地予以指導。

小百科:長度是一維空間的度量,為點到點的距離。通常在量度二維空間中量度線段邊長時,稱呼長度數(shù)值較大的為長,不比其值大或者在“側邊”的為寬。所以寬度其實也是長度量度的一種,故此在三維空間中量度“垂直長度”的高都是。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇4

活動目標:

1.復習鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減運算。

2.能運用所學知識解決生活中的實際問題。

活動準備:

材料準備:

心形、菱形、三角形信件若干,寫有算式的信件若干,寫有10以內(nèi)加減法算式的題卡(不同的形狀、顏色、與幼兒人數(shù)相等),數(shù)字卡片,闖關的背景圖6張。

經(jīng)驗準備:

幼兒認識10以內(nèi)的數(shù),并學過10以內(nèi)數(shù)的加減運算。

活動過程:

1.導入:引起幼兒的學習興趣、

師:告訴小朋友一個好消息,森林郵局要開業(yè)了,可是郵局的熊貓局長卻告訴我郵遞員還不夠用,他很著急,讓我?guī)退惺锗]遞員。歡迎小朋友報名參加,想?yún)⒓拥男∨笥颜埮e手。哇,這么多小朋友要參加,我實在是太高興了,可是到底要選誰呢?我要出幾道題考考你們,看看誰的本領最大,誰才能成為一名合格的郵遞員。

2.復習10以內(nèi)的加減運算

(1)我們郵遞員每天都會收到很多信件,第一關就是查收信件。

①心形信件上午收到5封,下午收到1封,今天一共收到幾封?

5+1=6

心形信件今天一共收到9封,送走3封,還剩幾封?

9--3=6

②菱形信件上午收到3封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

3+4=7

菱形信件今天一共收到8封,送走4封,還剩幾封?

8-4=4

③三角形信件上午收到6封,下午收到4封,今天一共收到幾封?

6+4=10

三角形信件今天一共收到10封,送走2封,還剩幾封?

10-2=8

(2)邀請幼兒做考官,設計題目請郵遞員查收信件

一名幼兒做考官設計題目,其他幼兒列出算式并算出答案。

分析;教師在這一過程中可引導幼兒發(fā)現(xiàn)出題的方法。先收到,再收到就是加法;先收到,再送走就是減法。

(3)看算式寫郵編

師:恭喜小朋友都順利地闖過了第一關,但一個合格的郵遞員不僅要會查收信件,還要具備很好的分信能力,怎么分信呢?就是利用郵編來區(qū)分。小動物把郵編都寫成了很多算式,你們來試著破譯一下吧!看誰最快!

幼兒分組游戲,將信件的郵編計算出來后,再進行分類。

(4)請幼兒將信件送到小動物家,互相檢查

教師和幼兒一起檢查郵編的算式,鞏固加減運算。

設計意圖綜述幼兒對合成式在平日的智游活動中已經(jīng)有了一定的了解,通過此活動玩骰子的形式激發(fā)幼兒用點數(shù)的方式來寫合成式。

活動目標:

1、學會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)寫出相應的合成式.

2、發(fā)展分析問題的能力.

重點難點:

發(fā)展分析問題的能力

教具準備:

大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.

活動流程:

一、看骰子

1、小朋友看一下老師手中拿的是什么東西?(小骰子)在哪里看到

2、我們一起來看看骰子由幾個面組成?每個面上的圓點都一樣嗎?(每人一個)

二、玩骰子

1、老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,請小朋友看看是幾點?是怎么看的?

2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數(shù)出來)

3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。

4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式

5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續(xù)操作。)

6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。

三、游戲:擲骰抱團

老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點數(shù)幾個人手拉手站在一起。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇5

活動目標:

1、能根據(jù)標記為種子分類,知道隊伍的長短和種子的大小有關。

2、活動中能自己探索尋找答案,體驗活動的快樂。

活動準備:

1、教具:圖譜

2、幼兒每人一份操作卡

活動過程:

一、導入

(1)看看,桌上有什么?

(2)小種子齊心協(xié)力造了間三層小樓,你猜猜第一層誰住?住幾顆?

(3)第二、三層呢?住了幾顆?

(4)教師小結

二、玩“分家家”的游戲

第一次操作:

看看從那里起排隊?

從紅旗處開始排,一個跟著一個,整整齊齊的排在線上。

你來講講有什么新發(fā)現(xiàn)?誰地隊伍長,誰的隊伍短?

討論:一樣長的隊伍,為什么出現(xiàn)這樣的情況?

教師:因為花生最大,所以隊伍最長:黃豆不大也不小,所以隊伍不長也不短;紅豆最小,所以隊伍最短。

第二次操作:

房間太大了,變小一點。

請你猜猜如果在一樣大的房間里來隊,哪個種子用的多?哪個種子變的小?

請你自己動作操作,尋找答案。

活動結束:

腳跟對腳尖,一起從起點走到終點,看看誰用的步子多?誰用的步子少?為什么?

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇6

一、套盒

材料:

廢紙盒一只,泡沫紙和橡皮筋若干,彩色紙,安全型大頭針,數(shù)字卡,記號筆。

制作方法:

1、用彩色紙包裝紙盒。

2、用泡沫紙剪成若干個圓形,用記號筆在上面寫上數(shù)字。

3、用安全型大頭針將這些圓形泡沫紙固定在紙盒上。

4、在紙盒的左下角貼上一張數(shù)字卡(如圖一)。

5、另準備飲料瓶瓶蓋,并用記號筆寫上數(shù)字和算術符號,供幼兒列式用。

玩法:

1、用橡皮筋套住2至3枚大頭針,使圓形上的數(shù)字相加等于左下角的數(shù)字,數(shù)字卡可根據(jù)需要變換。

2、根據(jù)圍套住的幾個數(shù)字、數(shù)字卡上的數(shù)字列算式。

二、豐收的果樹

材料:

各色泡沫紙,彩色回形針,數(shù)字卡片,房子形狀的記錄紙。

制作方法:

1、用綠色和棕色泡沫紙制作若干棵小樹,再用其他色紙剪出不同的水果,分別貼在小樹上。

2、用打孔機在小樹兩邊下方和數(shù)字卡片上下打小孔。

玩法:

1、幼兒根據(jù)水果樹上的水果數(shù)量,按照數(shù)的組成規(guī)律找出相應卡片,用回形針串掛在果樹兩邊,直到所有的分解方法掛完為止(如圖2)。

2、將所有分解方法記錄在小房子里(如圖3)。

三、占棋盤

廢紙盒一只(如襯衫盒),小瓶子(如口服液空瓶)和彩色紙若干,骰子一個。

制作方法:

1、在紙盒內(nèi)貼一張卡紙做底板,再將彩色紙剪成的小圓形整齊地貼在底板上做棋盤。

2、將小瓶子裝飾成小兵,分紅藍兩色。

玩法:

兩人一組,各拿一種顏色的“小兵”。游戲開始,兩人輪流投骰子,將所得點子相加或相減(投骰子前兩人約定用加法還是用減法),如:3+3=6或6-3=3。誰先報出得數(shù)即可將一“小兵”放入棋盤中,以小兵占得的空格多為勝(如圖4)。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇7

【活動思路】

本內(nèi)容有兩個難點。對于理解物體輕重的相對性這難點,設計首先通過分類活動提示問題,使原來重的一類物體中產(chǎn)生輕的物體,輕的物體中產(chǎn)生重的物體。同時通過設問促使幼兒思考、解答。其次,安排排序活動讓幼兒進一步感知、體驗、幫助他們理解。

第二個難點是理解物體大小與輕重的關系。幼兒對物體大小與輕重的關系總是認為在的物體是重的,小的物體是輕的。因此,設計通過游戲讓幼兒在猜錯的過程中糾正原先的想法,形成正確的觀念即物體的大小與輕重不一定成正比。

【活動目標】

1、學習用天平測量物體的輕重。

2、理解物體的輕重是相對的。

3、知道物體的大小與輕重不一定成正比。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

【活動重難點】

1、重點:理解物體輕重的相對性。

2、難點:理解物體大小與輕重不一定成正比。

【活動準備】

1、材料:分類盒、天平、積木、彈子、雪花片等物品。

2、環(huán)境創(chuàng)設:在數(shù)學區(qū)中放置各種供測量的物品和天平。

【活動過程】

分類—>討論—>分類—>游戲—>排序

1、通過分類活動積累有關特體輕重的感性經(jīng)驗。

(1)在數(shù)學區(qū)中提供天平和各種物品。物品放在盒子里,每個盒子里放兩件物品。

(2)要求幼兒將物品按輕重分類,即將每個盒子里的物品按輕重分別放入有輕重標記的盒子里。

2、通過討論確定區(qū)別輕重的方法。

(1)出示兩件物品,提問:用什么方法可以知道這兩件東西哪個重哪個輕?

(2)出示輕重差別很小的兩樣東西,討論用手掂量和用天平哪種方法更好。

3、通過分類活動理解物體輕重的相對性。

(1)幼兒每人取兩件物品,用天平稱出輕重后放入相應的分類盒中。

(2)從標有重或輕的盒子里取出兩件物品,提問:這兩樣東西都是重的?然后放在天平上,讓幼兒思考,解答其中的原因。

4、通過游戲理解大的東西不一定是重的,小的東西不一定是輕的。

出示大小不同的物體讓幼兒猜哪個輕哪個重。然后用天平驗證。如:大盒子里放棉花,小盒子里放鐵塊。

5、通過排序活動進一步理解物體輕重的相對性。

讓幼兒在數(shù)學區(qū)中將三個以上的物體按輕重排序,并作好記錄。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇8

活動目標

1、發(fā)現(xiàn)物體的滴漏速度與滴孔大小、裝量多少及物體的材質(zhì)有關。

2、對滴漏計時方法在生活中的巧妙運用感興趣。

活動準備

材料準備:大小(容積、小孔)相同的水漏、油漏、沙漏計時器各一個;標記條;親子制作的各種滴漏瓶若干。(漏孔、容積、時間的設定按教學需要確定1

經(jīng)驗準備:對古代計時工具有初步認識;已認識過時鐘。

活動過程

1、夾珠比賽導入。

(1)出示水漏:今天我們要進行一次夾珠比賽,用水漏來計時,當水漏里的水全部漏完,小朋友們就停止夾珠。

(2)交流:小朋友數(shù)一數(shù)夾了多少顆珠子?(提醒幼兒簡單記錄)

(3)出示沙漏、油漏:現(xiàn)在我們再來進行一次夾珠比賽,這一次用同樣大小的沙漏和油漏同時計時。當其中一個滴漏里的東西全部漏完,小朋友們就停止夾珠。

(4)交流:哪個滴漏先滴完?這一次,你夾了多少顆珠子?跟第一次比多了還是少了?

2、討論發(fā)現(xiàn)不同材質(zhì)的物體流動速度不一樣。

(1)師:你發(fā)現(xiàn)沙、水、油在大小一樣、漏孔一樣的滴漏瓶里流動的速度一樣嗎?誰最快?誰最慢?你是怎么得出這個結論的?(啟發(fā)幼兒通過比較夾珠的數(shù)量發(fā)現(xiàn):第一次夾珠少,說明水流得最快;第二次夾珠多,說明沙流得慢,油流得最慢。)

總結:珠子夾得越多,說明瓶子里的東西流動越慢;珠子夾得越少,說明瓶子里的東西流動越快。

3、玩一玩,進一步發(fā)現(xiàn)滴漏計時的有趣現(xiàn)象。

(1)師:請兩個小朋友一組,分別選擇時間一樣、材料不一樣和滴孔大小不一樣、裝量一樣的計時器玩一玩,看一看,這一次又是什么東西流動快?什么東西流動慢?

(2)請你們將自己的新發(fā)現(xiàn)告訴其他小朋友。

4、活動拓展。

這些有趣的計時器在生活中用得到嗎?你想用在什么地方?

活動延伸

選擇一個“30分鐘”滴漏瓶,為幼兒午餐計時。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇9

活動目標:

1、了解倒計時的含義,對計算倒計時的方法產(chǎn)生興趣。

2、體會倒計時給我們生活帶來的方便。

活動準備:相關圖片若干、月歷、筆。

活動過程:

一、模擬看紅綠燈過馬路

1、導入:前幾天教師在馬路上拍了兩張照片,這兩張照片哪里不一樣

思考:人行紅綠燈跳動的數(shù)字不一樣和我們過馬路有關系嗎

2、模擬過馬路(兩名幼兒先后模擬過馬路,其余幼兒倒著數(shù))。

3、說說各自的發(fā)現(xiàn):那里的數(shù)字是倒數(shù)的,數(shù)字越來越小,時間越來越短……

體會綠燈上的數(shù)字告訴我們,時間越長過馬路越安全,時間越短,過馬路越危險。有了倒計時,我們過馬路就更加方便、安全了。

4、綠燈上的數(shù)字是怎樣變化的(了解用倒著數(shù)的方法發(fā)現(xiàn)數(shù)字是由大到小表示時間由多到少的變化)

二、尋找生活中的倒計時

1、說說生活中的倒計時現(xiàn)象。

2、教師依次出示照片,了解在我們的生活中有很多倒計時現(xiàn)象。

3、進一步發(fā)此刻使用倒計時時,有的倒計時用“秒”(奧運會開幕式、火箭發(fā)射等),有的倒計時用“分”(電扇、微波爐、電熱毯),有的倒計時用“天”(世博會)。

三、嘗試計算倒計時

1、激發(fā)幼兒計算倒計時的愿望:6月9號,我們要過端午節(jié)了,讓我們一齊來做個端午節(jié)倒計時牌吧。

思考:今日是幾月幾號除了要找到今日的日期,還要找到哪個日期

2、交流采取計算倒計時的方法,如:順著數(shù);兩個兩個數(shù);倒著數(shù);端午節(jié)的那天不算進去等。

3、發(fā)現(xiàn)有了端午節(jié)倒計時,讓我們很清楚地明白今日離端午節(jié)還有9天,能夠在這一段時間里為端午節(jié)活動做準備。

延伸:

1、為最近的其他節(jié)日做倒計時牌。

2、為離園做倒計時牌。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇10

一、活動目標

1、了解如何在圓形跑道中保證比賽的公平性,能夠寫出20以內(nèi)的數(shù)字。

2、能夠正確的運用圍棋子測量跑道的長度,并大膽的說出自己的答案。

3、在活動過程中,享受到數(shù)學活動的樂趣。

二、活動準備

電子白板,人手一張操作卡(正面為跑道,反面為表格)、一組一盒圍棋。

三、活動難點

活動難點:能夠正確的運用圍棋子測量跑道的長度,并大膽的說出自己的答案。

四、活動過程

1、談話引入

教師講述,引起幼兒興趣

師:今天要舉行了一場比賽,我們來看看有誰來參加呀?

依次出現(xiàn)豬、狗、兔子。

出示跑道圖片,問:“這是什么?”“是什么形狀的”“有幾圈呀?”

請幼兒回答,再提問:“你還看到了什么?”

重點提出紅旗表示方向和終點。

2、比賽和幼兒操作。

師:比賽要開始了,我們一起看一看。

播放白板。后提問:誰贏了?為什么他贏了?為什么不公平?

教師請幼兒說出自己的想法。

教師出示白板,說:那老師想了一個方法,我們一起來用圍棋子來測量跑道的長度。教師現(xiàn)在白板上作出示范,在請幼兒自己操作。

教師分組指導。

請幼兒說出自己的數(shù)字,得出結論:1號最短,3號最長。

3、討論:如何讓比賽變得公平

再次提出比賽是不公平的,請幼兒討論如何讓這個比賽變得公平。

在請幼兒回答后,讓跑到變得一樣長。每個跑道13顆棋子。詢問:從哪里開始數(shù)?

(1)從起跑線開始數(shù)。(請幼兒來數(shù))

師:還有其他方法嗎?

(2)改變起跑線,從終點線開始數(shù)。(教師來數(shù))

總結:有兩種方法使比賽變的公平,1是3種終點線,1根起跑線。2是3根起跑線,1根終點線。比賽中到底用的哪種方法?

請幼兒觀看正式的比賽畫面。得出3根起跑線,1根終點線是正式的比賽方法。

五、結束部分

用正式的比賽方法開始再次比一遍。

頒獎儀式。

師:我們一起來頒獎吧。冠軍是…小狗、亞軍是兔子,季軍是小豬。我們來給他們獎牌吧。

師:現(xiàn)在我們一起去外面進行我們的比賽吧。幼兒隨著教師退場。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇11

活動目標:

1、引導幼兒學習將一個物體分成相等的四份。

2、探索物體等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。

3、發(fā)展幼兒的觀察能力、比較能力。

活動準備:

1、材料紙:圓形、正方形、長方形。

2、實物:餅干

3、數(shù)學練習冊

活動過程:

一、集體活動

1、用變魔術的形式引入課題。

師:今天,我們班來了一位魔術師,現(xiàn)在請魔術師為我們表演變魔術,好嗎?

2、教師出示一根繩子。

師:小朋友看,這是什么?(繩子)多少根繩子?(一根)小朋友想學魔術師變魔術嗎?

師:魔術師可以將一根繩子變成四根,你們信嗎?

(1)請個別幼兒表演變魔術,先將一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。

(2)再請個別幼兒表演變魔術,由兩根繩子變?yōu)樗母粯娱L的繩子。并說說你是怎樣變來的?你是怎么知道它們是一樣長?

3、教師示范圓形的四等分。

教師繼續(xù)以變魔術的形式出示圓形、正方形、長方形的材料紙,請幼兒示范。

師:請小朋友比一比:等分后的部分是否一樣大,以及原來的圖形和分后的每一部分哪個大?哪個小?

4、幼兒操作,請幼兒探索各種圖形的四等分的多種不同方法。

5、教師在黑板上示范用筆將圖形四等分。

二、個別活動

師:請小朋友把練習冊打開到43、44頁。

師講述操作要求:

1、下列每組圖中的物品是四等分嗎?把正確的圈起來。

2、將下列圖形四等分,有幾種方法?用筆畫線。

三、活動評價

師:請做好的小朋友和好朋友說說你是怎么做的?(幼兒交流)

師:真會動腦筋,講得真不錯。

四、延伸活動

師:請小朋友課后區(qū)域活動的時候可以玩一玩《賣餅干》的游戲。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇12

活動目標:

1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊,會向左和右數(shù)物體個數(shù)。

2、知道參照物的不同,左邊和右邊的方向也會變。

3、發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。

4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

活動準備:

ppt課件(動物圖片)

活動過程:

一、猜謎導入,感知自身的左右

1、區(qū)別左右

教師:今天老師給小朋友帶來了一個謎語:一棵小樹五個叉,不長樹葉不開花,從早到晚不講話,寫字畫畫不離它。喔,這么多小朋友舉起了手,那你們知道舉手的這只手是--(右手)

教師:對呀,平時我們一般都舉右手,高高舉起你的右手。(教師檢查)平時,你們的右手做些什么事情呢?

教師小結:右手一般用來拿筷子,握筆,刷牙,寫字等等。那舉起你們的左手,說說左手一般做些什么事情?

小結:對呀,左手,右手是我們身上的一對好朋友,只有左手和右手的相互配合才能把事情做的更好更快。

2、找一找

教師:想一想,我們的身上,還有哪些象手一樣,是一左一右的一對好朋友。

3、游戲

教師:剛才小朋友找的又快又好,現(xiàn)在老師要請我們身上的這些好朋友做個游戲,這個游戲就叫"我說你說你做"我們來試試。看誰的小耳朵最靈,反應最快。

教師:來,來,來,舉起你的右手來。幼兒:我的右手舉起來。(逐一進行:舉起左手,拍拍右腿,摸摸左耳,增加難度:右手摸左耳,左手拍右腿等等。

4、鞏固熟悉左右

剛才小朋友玩的開心嗎?其實不管什么時候在我們的左右邊都有人或東西,你們能說說你的左邊有什么?或者坐著誰?右邊呢?練說(用左右說一句話)

二、探索交流,熟悉左右的相對性和絕對性。

教師:有5只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了。看,誰來了。(ppt出示五只小動物的圖片。)

提問:

1、有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?

2、從左邊數(shù)起,第3個是誰?

3、從右邊數(shù)起,第4個是誰?

4、小雞排在第幾個?(可以從左,也可以從右看)

5、小貓在哪一邊?追問:在誰的左邊?在誰的右邊?

練說:小羊在()的左邊,在()的右邊。

6、總結:我們看的標準不同,左右方向也不同,比如,舉例說明。

7、練說:我在誰的右邊,在誰的左邊。

三、聯(lián)系生活,應用左右

今天,我們學了一個新本領,認識了左右,其實,在我們生活中經(jīng)常會用到左右。想想,我們上下樓梯要靠()邊走,那等會老師帶小朋友去散步的時候,看看你們能不能說到做到。

1、整隊。

2、聽口令:向左轉,向右轉。向左走三步,向右走三步。

3、換個方向,認識左邊和右邊。

4、走樓梯,提醒幼兒注意安全,靠右走。

活動反思:

一年級數(shù)學課"左和右“的教學中,我從學生喜歡的猜謎語入手,激發(fā)了學生的興趣。然后再從孩子們熟悉的左手、右手來引出左右,讓學生體驗到我們的生活中處處有數(shù)學,感受到數(shù)學與生活的聯(lián)系,進而調(diào)動學生的學習積極性。再通過摸一摸左耳、右耳等游戲,加深學生對左、右的理解,使學生明白識辨左右時可以用自己的左右手來分辨,自己左手的方向就是左邊,右手的方向就是右邊。通過這樣的教學,效果很好,今后還要加強這方面的探索。

小百科:右(拼音:yòu)是漢語通用規(guī)范一級字(常用字)。“右”的古字是又,“又”始見于甲骨文,本義即指右手,西周時分化出“右”字。甲骨文、金文中均不使用本義。甲骨文中或用為方位之右,或用為福

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇13

活動目標:

1、學習7的加減,能根據(jù)花朵顏色的不同列出加、減法算式并進行7以內(nèi)數(shù)的加減運算。

2、進一步鞏固對加、減法算式及其含義的理解。

3、愛動腦筋,能積極參與加減運算活動。

活動準備:

1、經(jīng)驗準備:

幼兒有看圖列組成式的經(jīng)驗,學習過6以內(nèi)各數(shù)的加減和7的組成。

2、物質(zhì)準備:

——教具:圖片一張(上面畫7只猴子,其中1只小猴,6只大猴;2只猴子在樹上,5只猴子在草地上;3只猴子在吃香蕉,4只在吃蘋果。)

——學具:《幼兒用書》(P11、12、13頁),幼兒人手一支筆。

活動過程:

1、看猴子去。

——教師:還記得《7只小猴去旅行》的故事嗎?小猴們旅行回來了,我們?nèi)タ纯此鼈儼伞?/p>

——教師(出示圖片):小猴在哪里?它們都在干什么?

——請幼兒說一說每個小猴子的位置,以及它們正在做什么?如:1只小猴子,6只大猴子………

——教師:你能用一道算式來表示嗎?

——引導幼兒列加法或減法算式,并說一說每個數(shù)字表示什么意思。

如:1+6=7

表示1只小猴子和6只大猴子合起來是7只猴子。

再如:7—1=6表示7只猴子中,有一只小猴子剩下的都是大猴子。

——繼續(xù)引發(fā)幼兒的思考:你還能列出和剛才不一樣的算式嗎?

2、幼兒操作活動。

——看圖按特征標記列算式。

請幼兒觀察畫面上的實物有多少?它們的顏色和其它特征是怎樣的?然后,列出7的第一組加法或減法算式。

——觀察連續(xù)的三幅圖,講述圖片的含義,列出加減算式。

——帶領幼兒分別打開《幼兒用書》第12、13頁,引導幼兒練習7的第二組、第三組加減運算。

(也可采用分組練習的方式,本活動只完成一頁練習,其它練習放在日常或區(qū)域中進行。)

3、活動評價

請幼兒介紹“看特征列算式”的活動,鼓勵幼兒說出每道算式的意思,幫助幼兒理解加減法的含義。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇14

活動目標:

1、鞏固看數(shù)撥珠。

2、學習9以內(nèi)直加直減,并逐步過渡到心算。

3、培養(yǎng)幼兒對珠心算的興趣,發(fā)展幼兒的智力。

4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。。

5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

活動準備:

大算盤、小算盤、筆、大掛圖、小白兔、大灰狼頭飾、數(shù)字剝皮精靈頭飾若干(與幼兒人數(shù)相等)題目,音樂等,數(shù)字展示板。

活動過程:

1、邀請小朋友去數(shù)字王國玩,小朋友坐火車來到數(shù)字王國門口,沒人,進去一看,數(shù)字小精靈全都藏起來,小朋友去把小精靈找出來。

2、數(shù)字小精靈介紹自己是什么數(shù)字和名字,“唔,你們這些數(shù)字小精靈長的可真可,你是什么數(shù)字呀?數(shù)字精靈介紹自己:我是數(shù)字1,我的名字叫多多。

3、鞏固看數(shù)撥珠。

①出示算盤,認識算盤各部分名稱,聽說在你們數(shù)字王國里有一件很歷害的能計算的武器是什么呀?(算盤)對了,就是算盤(然后出示算盤,認識各部分名稱:框、梁、檔、上珠、下珠、定位珠)

②看數(shù)撥珠

(1)“唔,我知道,在算盤里一個下珠表示1,上珠表示5,那如果是數(shù)字2,那怎樣在算盤上表示。(教師出示2的數(shù)字展示板,通過問答引導幼兒讀出2的兒歌:2象什么?2象小鴨水上漂,靠梁下珠有幾個:靠梁下珠有二個,并請幼兒在算盤上撥出.隨機練習3、5、7等數(shù))

(2)游戲:摸數(shù)撥珠,教師出示魔術箱,請幼兒出來摸出來一個數(shù),說出后在算盤上表示出來。

4、學習9以內(nèi)的直加直減

①小朋友非常的棒,那怎樣在算盤上進行計算呢?怎么樣加,怎么樣減呢?(引導幼兒說出加時把算珠輕輕的推上去,減時撥下來)然后教師總結出靠梁為加,離梁為減。

②教師出示一道題:3-25=?齊讀題后,教師講解示范。并請幼兒出來示范。

③再出示幾道題,請幾名幼兒出來示范。

④請幼兒回坐座,教師出題,幼兒計算。(同時復習必勝坐姿,酷酷握筆,旋風清盤)

5、引導幼兒進行心算。(3-5題,注意培養(yǎng)幼兒積極的氛圍和自信心)

6、游戲“拯救小白兔”鞏固9以內(nèi)的直加直減,可心算,可算盤。

①由小白兔的求救聲,引出小白兔被可惡的海盜抓住了,(出示掛圖)我們要戰(zhàn)勝大海盜把小白兔救出來,然后教師講解游戲方法。

②幼兒玩游戲,每算一道題,就把自己的名字往大海盜身上一級,一直到大海盜的頭頂上,幼兒全上去后,教師帶領幼兒一起大力踩大海盜的頭,把小白兔救出來。

7、游戲“小白兔和大灰狼”幼兒帶著小白兔一起來玩游戲。

8、帶小白兔轉移場地玩游戲,活動結束!

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇15

幼兒在上學期已接觸過5以內(nèi)的分合學習,所以本節(jié)活動內(nèi)容對于本班幼兒來說并不陌生。貼窗花是在5的基礎上,引導幼兒學習6的分合,并且能夠用數(shù)字準確的記錄把物體分成兩部分之后的結果。

我首先通過設置情境的方式來導入活動,請幼兒幫助小猴分窗花,在這個集體學習環(huán)節(jié)當中,主要以個別幼兒上臺操作為主,引導幼兒把這6朵窗花分給小豬和小兔,你會怎么來分呢?并且每一次分的結果都要不相同,進行一兩輪之后,再引導幼兒討論還有其他的方法嗎,同樣的還是要求每一次分的結果都不相同,討論之后再引導幼兒進行操作。

結合幼兒的學習情況,我注意了以小組操作的形式幫助幼兒鞏固所學內(nèi)容,以幫助幼兒在練習過程中學會舉一反三。第一、二、三組幼兒“分窗花”,第四、五組幼兒“涂氣球”,第六、七組幼兒“連線”。在操作時,大部分幼兒能夠寫出3組以上分合式,部分幼兒能夠全部記錄出來。針對能力強的幼兒,我鼓勵他們完成了分窗花、涂氣球這兩部分操作,并且做到能夠有序的進行記錄,但是仍然有個別的幼兒不能正確的進行操作。針對能力較弱的幼兒,我進行了課后輔導,幼兒獲得不同程度的提高。

數(shù)學活動源于生活,服務于生活,在今后的一日常規(guī)生活中,我將結合生活實際幫助幼兒鞏固這方面的知識,真正幫助幼兒學以致用,體驗生活中數(shù)學的快樂。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇16

活動目標:感知2與3前后兩數(shù)的相鄰關系,探索發(fā)現(xiàn)的樂趣。

活動準備:紅黃藍卡片各一張,1~4的數(shù)字點卡。

活動過程:

1、分別取三種顏色不同的瓶蓋各三個,一一對應排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。

2、找出相應的數(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數(shù)是幾,應排在哪里;比3多1的數(shù)是幾,應該排在哪里。

3、引導幼兒歸納:3有兩個相鄰的好朋友,一個是比3少1的2,排在3的前面,一個是比3多1的4,排在3的后面。

4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經(jīng)驗,引導幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗證。

5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動。看看哪組小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇17

活動目標:

1.運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。

2.學習用不同方法進行7元人民幣的等價兌換。

3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

4.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

活動準備:

1、1元、2元、5元、10元、50元、100元面值的紙幣與硬幣若干。

2、布置"銀行"場景,里面1元、2元、5元面值的紙幣若干。

3、幼兒用書第21、37頁操作材料,記錄單,鉛筆若干。

活動過程:

一、認識各種不同面值的人民幣。

1、教師出示各種不同面值的人民幣。

2、教師:這些錢幣一樣嗎?

3、它們分別是多少錢?你是怎樣知道的?

4、中國錢幣有一個共同名稱叫什么?

5、教師:你還知道哪些國家的錢幣名稱?

二、鼓勵幼兒大膽嘗試、探索取7元錢的不同策略。

1、教師出示若干1元、2元、5元的紙幣。

2、教師"你到銀行會取7元錢嗎?想一想,可以取幾張什么面值的人民幣?

3、請個別幼兒演示自己所取的7元錢。

4、教師引導幼兒討論。

5、鼓勵幼兒多角度的思考問題。

6、比較兩次取7元錢的不同策略。

三、引導幼兒記錄自己的取錢策略

1、請幼兒探索取7元錢的不同策略。

2、鼓勵幼兒運用標記、符號、數(shù)字、圖示等方法在記錄單上記錄自己每一次取錢的不同策略。

四、同伴之間相互交流各自記錄的結果。

五、幼兒分組操作

1、取錢

2、算式接龍

3、翻花片

4、撕貼格子

六、活動評價

1、教師展示幼兒多種不同的取7元錢的策略

2、師幼小結:數(shù)一數(shù),一共有多少種不同的方法可以取出7元錢?

教學反思

我覺得這是一個非常好的選題,錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。

幼兒園大班簡單教案數(shù)學篇18

要上公開課,我先前設計了大班數(shù)學公開課教案《10以內(nèi)數(shù)的倒數(shù)》,通過吃桃子游戲貫穿活動,讓幼兒直接感知到吃掉一個少一個,再與教學活動相聯(lián)系,倒著數(shù)的時候是越來越少,每次少一個。

上公開課對我來說有點緊張,每次都要利用好長時間準備,這次準備的是幼兒園大班數(shù)學公開課教案《10以內(nèi)數(shù)的倒數(shù)》。

設計意圖:

將數(shù)學融入到幼兒的生活中,將教學內(nèi)容布置在幼兒的生活環(huán)境中,讓幼兒在生活中感知了將要學到的內(nèi)容,將數(shù)學與生活中的情境相聯(lián)系,將生活中的數(shù)學提升到理論上,在游戲吃桃子中,幼兒會直接感知到吃掉一個少一個,再與教學活動相聯(lián)系,幼兒就會直接有一個體驗,倒著數(shù)的時候是越來越少,每次少一個。通過對現(xiàn)實中數(shù)學問題的探索,不僅有利于體驗幼兒對數(shù)學活動的價值,更激勵了幼兒數(shù)學學習的內(nèi)部動力。

學習目標:

1、學習倒著數(shù)數(shù),能從相反的方向感知自然數(shù)的順序;

2、進行10以內(nèi)的倒著數(shù)數(shù)練習;

3、發(fā)展幼兒的逆向思維,為學習減法打基礎。

活動重點:幼兒學習10以內(nèi)的倒著數(shù)數(shù)

活動難點:讓幼兒理解什么叫倒著數(shù)。

活動準備:

1、教學準備

①教具準備:數(shù)字卡片

②學具準備:數(shù)字卡片,彩色串珠,彩筆,托盤

2、知識經(jīng)驗準備

①能熟練地按順序排列彩色串珠

②熟悉兒歌

3、環(huán)境準備

將數(shù)字貼在樓梯的階梯旁,幼兒上樓時就會感受到數(shù)字變化與腳下階梯的變化。

活動過程:

1、預備活動

師幼互相問候

走線,線上游戲,小猴吃桃子

2、學習10以內(nèi)的倒著數(shù)

①讓幼兒將串珠按順序擺放在盤子里,感知串珠是越來越多。

②提問怎樣將盤子里的串珠倒過來(將盤子換一個方向)

倒過來后,串珠是越來越少。

③將串珠與數(shù)字相對應

④看著盤子里的數(shù)字倒著數(shù)

3、游戲活動

開火車:每個幼兒胸前貼一個數(shù)字,將10放在最前面,讓后面的幼兒按倒著的順序依次排列。

4、分組活動:

①連線

327564891

10—□—□—□—□—□—□—□—□—□

②按倒著數(shù)的順序排列串珠和數(shù)字卡。

活動延伸:

1、完成《操作冊》第3冊第33—34頁的活動。

2、利用吃餅干時,讓幼兒感知吃掉一個少一個,進一步感知倒著數(shù)數(shù)。

教學資源:

小猴子作猴狀

吃桃子作吃狀

10個大桃子張開兩只手,手指伸直

啊作咬狀

9個大桃子彎下一個手指頭

啊作咬狀

8個大桃子彎下一個手指頭

桃子吃完了攤開兩只手

創(chuàng)新意圖:將教學與幼兒的動作相聯(lián)系,由動作直接來感知倒著數(shù),再與粗象的數(shù)學知識相聯(lián)系,利用幼兒的身體來感知數(shù)的變化與量的變化,直接來理解數(shù)學中的重難點。

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