運動會籌備方案模板
方案需要詳細規劃項目的時間計劃,包括開始和結束日期以及關鍵里程碑,有助于掌握項目的進展情況,并確保按時完成。寫運動會籌備方案模板有什么要注意的呢?這里給大家帶來運動會籌備方案模板,希望對大家有所幫助。
運動會籌備方案模板篇1
一、活動目的
為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同了解的機會,實現家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。
二、活動主題:童心同樂幸福成長
三、參加對象:
1.一年級12個班的正副班主任,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。
2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,)。
四、活動地點:學校足球場
五、活動時間:2015年5月26日上午9:00??10:30
六、工作人員:
1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華
2.司儀:黃文軒父子和杜主任
3.發令:鄧昭亮
4.場地布置:黎春華、鄧昭亮、李偉賢沈嬋珍
5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)
6.報道:肖意如拍攝:陸承霖、李翠紅
7.裁判:每班2位家長
七、活動安排:
整個活動分三輪進行:
第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開
第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈
第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽
八、具體安排:
1.第一輪:(熱身活動)
游戲名稱:桃花朵朵開
(1)游戲人數:20位家長和全班學生參與
(2)游戲規則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然后聽主持人喊命令。例如:
主持人1:桃花朵朵開
主持人2:開幾朵?
主持人1:開六朵
主持人2:停
那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,游戲結束。
2.第二輪(比賽活動)
游戲名稱:傳遞呼啦圈
(1)游戲人數:全班學生參與。
(2)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(3)游戲規則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,一直傳遞到最后一個,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。
3.第三輪(比賽活動)
游戲名稱:穿衣接力賽
(1)游戲人數:20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)
(2)游戲賽距:場地長約30米。
(3)游戲賽制:游戲1次完成,12個班分成12條跑道。
(4)游戲規則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的&39;冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然后和家長拉著手跑回起點。……依次類推,直到整個班的家長和孩子跑完為止。
九、場地設計:
有效開展親子活動的方法
一、明確親子活動的特點、目的和意義
親子活動是一種以親緣關系為基礎,建構良好的親子互動關系,實施親情影響的有目的、有計劃的教育活動。它將游戲活動作為主要教育手段,教學活動遵循幼兒的身心發展特點設計而成,為父母和孩子提供了共同游戲與學習的機會和條件,使父母獲得恰當的先進的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學育兒水平,實現了幼兒學習、家長培訓的指導思想,形成教師、家長與幼兒進行互動游戲的教學模式,這是親子活動的最大特點。
親子教育作為一種新型的科學的家庭教育模式,更強調父母、孩子在情感溝通的基礎上,實現雙方互動。因此要組織好這樣的活動,首先應讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發展,活動的主體是家長和孩子。親子活動全方位地開發了孩子們的運動、語言、認知、情感、創造、社會交往等多種能力,使孩子在快樂的游戲活動中,增進親子感情,促進親子間的交流,最終促進孩子健康和諧的發展。
二、活動設計應生動活潑,符合幼兒身心特點
我們在設計每個親子活動時,應考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理發展特點,將活動課程生活化、游戲化、音樂化,更多地去關注一下幼兒的情緒、情感體驗,建立一種科學化、游戲化、親情化和互動化的課程體系,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發和個性發展提供全方位的服務,促進幼兒全面素質的提高。
讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,減輕家長們的重重顧慮,使家長感受到孩子們是在玩中學到了本領。通過參與實實在在的活動,家長和老師配合會更加密切、協調,從而更有效地促進我們家園互動、相互交流。
三、重視家長在活動中的主動性
親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,教師必須尊重家長,以平等合作的態度對待家長,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,家長的重視、堅持及對孩子的理解、支持、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,必將促進家長和孩子的共同成長。
1、家長應認識到自己在活動中的主體地位,充分調動其積極性,全身心地投入到活動中,做孩子成功的合作者。
2、興趣是孩子活動的動力和出發點。
因此家長在活動前應注重引起孩子參與的興趣,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,一同克服困難,一同享受成功,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。
3、家長要根據孩子的實際情況選擇合適的目標,指導孩子的活動。
有很多家長都錯誤地認為,要求越高對孩子越有幫助,其實不然。只有適當的要求才最有利于孩子的發展。有的家長在指導孩子活動時,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,家長就不耐煩了,嚴厲地指責孩子,批評孩子,使原本快樂的游戲活動不再受孩子的歡迎。這是極為不好的。所以在親子活動中,家長應該耐心地指導孩子。
4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養。
如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養孩子的探索精神和能力。在親子活動時,家長還可以從孩子的各種表現中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,游刃有余地教育孩子。
5、家長要信任孩子。
在進行親子活動時,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈、怕孩子不行,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的機會,出現了膽小、任性和一些不良的行為,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,發現孩子,相信孩子,信任孩子。
6、家長應多用鼓勵的方式評價孩子,讓孩子體驗到成功的快樂。
欣賞孩子是一門藝術,成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,讓孩子努力做好一件事。所以在孩子成功或失敗時,家長都應以鼓勵的方式評價孩子。
四、加強教師的指導作用
在親子活動中,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導者,還應是家長和孩子們的合作者。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應該多給予幫助和指導。
1、直接性指導
開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導孩子,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導孩子完成游戲。
2、個別性指導
在父母指導孩子游戲的過程中,教師可個別指導父母應該怎樣去做。
3、評價性指導
在每次活動的結束部分,教師可將活動中觀察到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,然后分析其中一些科學的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發。
4、點撥式的指導
在父母指導孩子活動有一點小困難時,教師應幫助父母提供解決問題的方法,并告訴他為什么要這樣做。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經驗。
5、歸結性的指導
在活動結束時,教師要將本次活動的目的和家長應如何指導孩子的方法加以小結并加以歸納,幫助家長鞏固練習。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,是實現活動與指導的融合。教師有針對性的指導縮短了教師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,從而最終實現孩子健康和諧發展。
總之,我覺得親子活動以其生動、活潑、有效、實用的教育形式促進了幼兒的全面發展,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸。今后我們將義不容辭地引領家長更好地走近親子教育,倡導親子互動,增強家園合力,共促幼兒成長。
運動會籌備方案模板篇2
一、活動名稱:
趣味運動會
二、參與主題:
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:
為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:
20__年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:
學校籃球場
六、活動可參與的對象:
湘潭職院學生
七、報名方式:
1、樟樹林報名(5月的第一周)
(英語沙龍)
(英語俱樂部)
(英語俱樂部)
(英語沙龍)
(中特)
2、活動現場報名
八、主辦社團:
商學院英語俱樂部
長江武術協會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。
2、活動現場負責人員:
①活動現場主要負責人:(英語俱樂部)、(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題
②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—(英語俱樂部)
拋繡球—(中特)
比一比誰胃口大—(英語沙龍)
四人五腳—(長江武術)
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的`安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題
③裁判:(前兩個),(后兩個)
記錄:(英語俱樂部)
④主持人:(中特),(英語沙龍)
⑤照相:
⑥獎品購買:(中特)(英語俱樂部)
(英語沙龍)(長江武術)
⑦獎品分發者:(長江武術)、(英語俱樂部)、(中特)
3、活動宣傳:
(1)板報:商學院宣傳部
(2)通知:(英語俱樂部)、(英語俱樂部)
4、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:(長江武術)
負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具
②具體項目搬運人員:
袋鼠跳跳跳—(長江武術)
蓮(英語沙龍)
(英語沙龍)
(長江武術)
拋繡球—(中特)、
(英語俱樂部)、
(英語沙龍)
比一比誰胃口大—(英語俱樂部)
(英語沙龍)
四人五腳—(英語沙龍)
(英語沙龍)
(中特)
負責活動前后道具搬運
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
十二、經費問題:
道具:195。5元
獎品:623。5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34。5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!
運動會籌備方案模板篇3
一、活動主題:增強體質,增進友誼。
二、活動目的:全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,展現我校師生的精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的精神。
三、活動時間:20年4月24-----28日
四、活動地點:小學
五、參加對象:小學全體師生
六、組織領導及分工
1.領導小組
組長:
副組長:
成員:
2.基本分工
x:擔任總指揮,對本次運動方案進行審核,對活動開展進行指揮。
x:負責活動的設計和規劃,擔任指揮,搞好活動的照相攝像。
:制定本屆運動會活動安全預案,負責本屆運動會活動期間安全。
x:帶領老校區師生參加活動,組織老校區活動,負責老校區師生及老校區活動安全。
:活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統計。
:活動準備,維護秩序,照相攝像,準備各類獎項。
:活動準備,維護秩序,做好后勤服務及活動情況統計。
:維護活動秩序,做好后勤服務和運動會的相關準備。
:負責運動會的籌備,活動程序設計、安排及解釋。
:負責運動會的籌備,協助搞好老校區活動。
:負責本屆運動會活動的準備,負責活動用電安全。
(大家并做好分管的及其它臨時安排的工作。)
七、比賽項目
(一)教職工運動項目
1、籃球賽:參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、(完小小學教研組、村小教研組)小學聯合教研組,以教研組為單位參加,單向循環淘汰。
2、拔河比賽:分男、女組,組內隊隊見面,每兩隊進行三次比賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負。參加的有初中文科教研組、初中理科教研組、完小小學教研組、村小教研組,以教研組為單位參加,每單位6人。
3、乒乓球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環淘汰賽。
4、羽毛球賽:分男、女組,自愿報名參加,實行分組單向循環淘汰賽。
(二)學生運動項目
1、拔河比賽:分男、女組進行,同年級進行比賽,三至九年級的學生以班為單位組隊參加,進行三次比賽,勝二次的隊為優勝隊。
2、籃球賽:初中班級以班為單位組隊參加,實行分年級組單循環比賽,最后評出一、二、三等獎各一名。
3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優秀選手參賽,實行分組單循環淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。
4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,4—9年級每班1人,在規定時間2分鐘內以吹爆氣球個數多為勝,每組各取前三名。
5、集體跳繩:分小學和初中組,3—9年級以班為單位比賽,每班12人,其中2人摔繩,在規定時間3分鐘內集體過繩數多為勝,每組取前四名。
6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,4—9年級以班為單位推選一名優秀選手參賽,實行分組單循環淘汰賽,勝一場計1分,負一場不計分,以計分總和定勝負、名次。
八、比賽設獎項
(一)教職工運動項目獎項
1、籃球賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發榮譽證書,一等獎獎現金100元,二等獎現金80元,三等獎獎現金50元。(獎金用于教研組開展活動)
2、拔河比賽:評一、二等獎各一名;三等獎兩名,頒發榮譽證書,一等獎獎現金100元,二等獎現金80元,三等獎獎現金50元。(獎金用于教研組開展活動)
3、乒乓球賽:分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。
4、羽毛球賽:分男、女組,各評出一等獎1名,二等獎2名三等獎3名,頒發榮譽證書,一等獎獎50元,二等獎獎30元,三等獎獎20元。
(二)學生運動項目獎項
1、拔河比賽:分男、女組同年級比賽,評出各組優勝隊,頒發榮譽證書。
2、籃球賽:評出一、二、三等獎各一名,頒發榮譽證書。
3、乒乓球賽:分小學和初中男、女組,各組評出前3名,頒發榮譽證書。
4、吹氣球比賽:分小學和初中男、女組,各組評出前3名,頒發榮譽證書。
5、集體跳繩:分小學、初中組比賽,各組評出前四名,頒發榮譽證書。
6、羽毛球賽:分小學和初中男、女組,每組評出前3名,頒發榮譽證書。
九、各項目教師具體負責安排
略
十、其他事宜
1、各項目負責老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到陳明處。
2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序。
3、若比賽項目在時間上不發生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。
4、根據活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。
5、各班主任、教研組組長準備好本代表隊的隊牌和彩旗,組織進行訓練,寫好本代表隊的解說詞,交解說員龍紅靈教師。
6、班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,并做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽。
7、運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽。
8、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。
9、學校行政、團隊組織學校禮儀隊,搞好學校禮儀隊員培訓,搞好歡迎儀式和頒獎儀式。
十一、學生要求
1.遵守大會各項規定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。
2.開、閉幕式運動員隊伍服裝整齊、精神飽滿、口號宏亮、步伐整齊、有氣勢。
3.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規或弄虛作假者,均取消比賽資格。
4.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。
5.各班同學要保持場地清潔衛生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。每半天比賽結束后,各班派專人打掃清潔衛生。
6.學校團支部、少先隊大隊部、通訊員、小記者,宣傳委員和學校教師要做好運動會的相關報道,學校廣播站要及時報道運動會的比賽情況,并評選一些優秀稿件。
運動會籌備方案模板篇4
為培養幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質,加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦201x年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:
時間:20_年12月3日上午(如下雨改期另行通知)
地點:明桂圓大門前坪
主題:我健康、我快樂、我參與
一、開幕式程序
1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環,排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛煉身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)
2、奏國歌,升國旗。
3、家長代表講話。
4、運動員代表講話。
5、園長致辭,宣布運動會開幕。
6、運動員退場。
二、比賽程序
地點:明桂圓大門前坪
1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)
2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)
3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)
4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)
5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)
6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)
7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)
8、親子項目《引路》(葡萄班)
9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)
10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)
11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)
12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)
13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)
14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)
三、比賽方法
1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產生決賽選手再進行決賽。
2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。
四、注意事項
1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。
2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。
3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數根據各年齡班的要求自定。
4、保持運動場地的衛生,愛護公共設施。
五、人員安排
開幕式主持:
幼兒項目比賽:
親子項目比賽:
幼兒合作項目比賽:
家長合作項目比賽:
裁判員:8位家長(名單附后)
聯絡員:4位家長(名單附后)
音響:
橫幅及頒獎臺:
照相:
獎品的采買:
道具擺放:各班老師
維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附后)
安全保衛:
飲水:
巡視:
發獎:
發獎地點:明桂圓大門口領獎臺
運動會籌備方案模板篇5
一、活動主題
青春活力無限
二、活動目的
1、提供給協會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;
2、增加協會內部的凝聚力;
3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;
4、培養協會人員的團隊合作能力;
5、對大學生職業發展協會進行宣傳,增強其在院內的影響力。
三、活動時間
20__年4月20號
四、活動地點
武漢工業職業技術學院足球場
五、活動對象
大學生職業發展協會的全體人員
六、活動內容
(1)個人賽
1、摸石過河(分男女單人比賽)
游戲類型:益智型、考驗身體協調能力。
游戲目的:增強組員身體協調能力,提高個人集體榮譽感。
游戲人數:每個部門選派1名男選手和1名女選手。
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。
游戲規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規,成績作廢,重新從起點出發)。
2、反轉地球
游戲類型:動作游戲
游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力
游戲人數:每部門1名選手
游戲道具:籃球
游戲規則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉,轉10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
注意事項:若是不能轉到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續拍10個,若失敗這要重頭在來。
(2)團隊賽
1、相濡以沫接力賽
游戲類型:益智游戲
游戲目的:考驗個人的速度和耐心
游戲人數:每部門4名選手
游戲道具:塑料杯、水
游戲規則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數累加即為各隊此項比賽的分數。
注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。
2、二人三腳
游戲類型:動作游戲
游戲目的:培養個人的適應和協調能力
游戲人數:每部門5—7名選手
游戲道具:繩子若干
游戲規則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發,按到達終點的時間來判斷名次。
3、跳大繩
游戲類型:體育游戲
游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協作能力
游戲人數:每部門7名選手
游戲道具:長跳繩一根
游戲規則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。
注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
4、瞎子背瘸子
游戲類型:角色扮演游戲
游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力
游戲人數:每部門2名選手
游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花
游戲規則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
注意事項:
(1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。
(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。
(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續背起。
勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
七、資源準備
1、主持人2人,裁判5人
2、需要的道具
磚頭十塊(或者書十本)、籃球一個、塑料杯、水、繩子10條(綁腳用的)、長跳繩一根、眼罩布5塊、椅子5張、氣球5個、花5朵、口哨5個、計時表5個、喇叭2個
八、活動流程
1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);
2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規則,活動依次展開);
3、活動結束(頒發獎品,清理活動場地,解散)。
九、經費預算
1、道具需花費約10元
2、獎品約20元
十、人員安排
略
十一、注意事項
1、運動會以五個部門為單位來開展
2、活動中以安全第一
3、裁判員負責現場秩序
運動會籌備方案模板篇6
一、活動時間:
__.__.__
二、活動地點:
__
三、活動項目分為團體和個人
團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河
個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
四、報名辦法
1、參賽隊伍組成:
團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。
個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。
2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱。
5、報名截止日期:20__年5月3日。
五、獎項設置
1、團體項目:每個項目評出前三名。
2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
六、注意事項
1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。
2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的`統一指揮。
4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。
七、獎品的領取
1、團體項目的獎品統一由領隊領取;
2、個人項目的過關獎當場領取;
3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。
運動會籌備方案模板篇7
活動名稱:花樣拍球
活動目的:
1、感受力的平衡,使幼兒在與家長夾球的過程中感受平衡力的作用。
2、增進孩子與家長之間的親密關系,知道相互配合的重要性。
活動準備:
1、籃球4個
2、長短粗細相同的木棒8跟
3、彩飄若干
活動流程:
1、用彩飄將場地布置成4條跑道,每組的家長與幼兒各站在一條跑道上準備。
2、幼兒手拿兩個木棒的一端,用木棒推著籃球往前走,走到終點家長等候的地方。
3、家長與幼兒分別手拿木棒的兩端,將籃球夾在木棒上,兩人合作走一步拍一下球,且必須用木棒接住籃球才能繼續往前走。
4、先到達起始點的一組為勝利組,游戲反復進行。
運動會籌備方案模板篇8
為了推進素質教育,豐富學生的課外文體活動,增強學生體質,全面發展學生素質,掀起全員參與運動的高潮,學校研究決定,舉行20_年校園綜合體質測試運動會。
一、比賽時間
10月30日(星期五)一天
二、參加對象
一至六年級全體同學。(如因病不能參加,須取得市級以上醫院證明并報陳校長助理審核同意,資料留檔)
三、測試項目
50米、跳繩、仰臥起坐、50x8往返跑
四、比賽場地
1分鐘跳繩:前操場
50米跑步:體育課完成,各班體育老師負責
50米×8跑步:田徑場(2組)
1分鐘仰臥起坐:體育館前跑道
五、具體安排
日程安排:
上午:
3年級仰臥起坐8:30
4年級仰臥起坐9:40
6年級仰臥起坐10:30
5年級50x8往返跑8:30
6年級跳繩8:30
1年級跳繩9:20
2年級跳繩10:20
下午:
3——5年級跳繩1:00
6年級50x8往返跑1:00
5年級仰臥起坐1:00
備注:以上時間安排會受現場測試變化而變動,請關注學校廣播通知
仰臥起坐和跳繩按照從低段到高段的順序,各項目按照01班、02班、03班、04班、05班的順序進行比賽。比賽開始前,各班在教室等候聯絡員通知。接到通知后,班主任組織,迅速到達比賽場地,比賽結束整理好隊伍有序回教室。每一項目賽前,班主任把本班名單交于裁判,比賽結束,班主任從裁判處拿回本班成績,交于下一項目裁判,所有比賽結束以后,把成績交于體育組匯總。
六、責任分工
班主任
1.做好競賽前的訓練工作,教育學生重視競賽,積極參與競賽活動。
2.競賽時,組織學生做好準備運動,提前5分鐘把學生按照規定路線帶到比賽場地,按照報名單順序給學生排隊,把報名單交給裁判長進行比賽。比賽完成后請班主任把學生帶回教室休息。(班級一律集體活動)沒有輪到競賽的班級在教室內休息,由班主任自行安排。
3.競賽時關注學生身體狀況,如發現有身體不適的學生,建議立即停止比賽,并將情況匯報給學校領導,以便采取相應措施。
4.服從裁判的裁定。
5.關注學生的安全。
七、成績評定方法和班級總分數計算方法
1.按《國家學生體質健康測試辦法》進行計算。
2.按照班級體質健康優秀、良好、及格的比率算分,每單項年級段第一名7分,第二名得5分第三名得3分;第四名得2分;第五名得1分,最終累計得分為班級總分。如遇總分相等,優秀率列前,名次列前。(每項每人次不及格扣班級總分1分)
3.按學生單項成績,各年級男女生分別取前10的學生為“達標單項閃亮之星”。
八、其他
1.時間安排會根據實際比賽進程做調整,以競賽時廣播通知為準。
2.如遇雨天另行通知
運動會籌備方案模板篇9
一、運動會名稱
《健康與愛同在》
二、目的及意義
運動會背景及目的:
隨著科學技術的迅猛發展和經濟的全球化,人類社會物質文化生活水平從整體上有了大幅的提高,但是也給現代的生活方式造成了人類心理壓力增大,所以健康不僅僅是沒有疾病,而是在身體和心理的健康發展,由此我們要從孩子們抓起,激發和保持學生的運動興趣,提高學生的體質健康水平,培育頑強拼搏、團結合作的體育精神,做一個健康向上,充滿活力的小學生,讓愛伴隨著美好的童年。
運動會的意義:
趣味運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和讓人提起興趣的趣味活動融合在一起,我們把趣味運動和同學們的學習、娛樂的需求進行融合,特開展體育周活動,使其融合了體育、文化、趣味、智力、團結、堅持等元素,增強了一定的觀賞性,徹底的做到讓學生在娛樂中鍛煉身體,在娛樂中學習凝聚力,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活
實新學校“健康與愛同在”趣味運動會比賽規程:
一、比賽時間:__月__日
二、比賽地點:實新學校升旗廣場。
三、比賽項目:詳見項目及規則表。
四、報名辦法:各班以每個項目要求人數為單位報名。
五、比賽項目(共13個項目)
繞物接力匍匐前進四人背集氣球鐵人三項一腳定江山趣味傳球齊心協力同舟共濟鼓樂喧天穿衣趕球粒粒皆辛苦愿者上鉤背集氣球
六、錄取名次及獎勵方法:
團體獎勵:按總積分年級取前三名,單項比賽按名次一、二、三、四、五名,積分分別為5、4、3、2、1分。(注:一、二年級設置前兩名)
七、各班不得棄權
八、如有不清之處請及時咨詢體育組
注:因場地受限,比賽項目高低年級分開進行,__月__日上午全校師生在升旗廣場參加開幕式,開幕式結束后,高年級帶離升旗廣場班主任負責上課,比賽期間其他同學不允許到場,其余老師按分工進行,__月__日下午高年級進行比賽,低年級學生由班主任負責上課,望各班做好準備。
九、時間安排
__月9號上午
7:30各班集合并依次帶到升旗廣場。7:50開幕式(各年級方陣隊、創意出場)
8:20開場歌(相信自己)8:40各單位準備就緒
8:40運動會各項目比賽開始8:50正式開始高年級比賽項目
__月9號下午
1:40各單位準備就緒1:50低年級進入比賽場地進行比賽
十、風采展示
1、首先是各個班的班隊旗入場,然后由各個隊長到臺上領取各班的班隊旗。
2、各年級候場區在舞臺的西側,一至六年級依次入場,一班在前五班在后,開始后年級全部進行整隊,其次是齊步走。年級方陣在前,隨后是各班級方陣,每個學生手持自己所代表的國家國旗。
3、每個年級代表不同的大洲,年級方陣展示每個大洲的特點。
(1)一年級代表南美洲,南美洲共有12個國家,平均每個班級代表3個國家,學生手中展示3個國家的國旗。
(2)二年級代表大洋洲,大洋洲共有14個國家,平均每個班級至少代表3個國家,學生手中至少展示3個國家的國旗。
(3)三年級代表北美洲,北美洲共有23個國家,平均每個班級至少代表4個國家,學生手中至少展示4個國家的國旗。
(4)四年級代表歐洲,歐洲共有43個國家,平均每個班級至少代表8個國家,學生手中至少展示8個國家的國旗。
(5)五年級代表亞洲,亞洲共有48個國家,平均每個班級至少代表9個國家,學生手中至少展示9個國家的國旗。
(6)六年級代表非洲,非洲共有53個國家,平均每個班級至少代表10個國家,學生手中至少展示10個國家的國旗。
4、入場式進行完,低年級由班主任老師帶回班里上自習。比賽完后各班帶隊老師可組織部位學生自由進行練習或者比賽。
實新學校“健康與愛同在”趣味運動會項目名稱及規則
高低年級共同項目:
迎面接力
【參賽人數】:每個班級20人(6女14男)
【比賽器材】:接力棒
【比賽方法】:比賽開始前,參賽人分為兩隊每隊10人分別站在起跑線后,第一名隊員手持接力棒,裁判員發令后比賽開始。一個年級同時進行。
【比賽規則】:裁判員法令后,隊員開始比賽,必須手持接力棒。接棒人不得超出起跑線,如有違反比賽規則將取消比賽成績。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生的協調性和團隊協作能力。
高年級項目:
繞物接力
【參賽人數】:每隊8人(男女不限)
【比賽器材】:足球、障礙物
【比賽方法】:比賽開始前,參賽隊員立于起跑線后,手持球把球放在腳下。裁判發令后,隊員腳踢球繞過前方的障礙物再回到起點,將球傳給下一個人。賽程為10米(根據場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線進行交接,下名隊員方可進行比賽,最后一名隊員回到起點后計時停止。
【比賽規則】:參賽隊員站于起跑線后,裁判員法令后,計時開始,隊員開始比賽。最后一名隊員完成比賽后用時最短為勝。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生的靈敏度,協調性及柔韌性
四人背集氣球
【參賽人數】:每隊5名隊員(男女不限)
【比賽器材】:氣球、筐子
【比賽方法】:比賽開始前,參賽隊員站在起跑線后,四人手臂相互環繞,一名同學專門放置氣球,把球放在四個人的背部,裁判員發令后,比賽開始,四人齊心協力把球運到前面的筐子里面。在三分鐘時間內集球多者為勝。
【比賽規則】:裁判員法令后,隊員開始比賽,比賽時間3分鐘,比賽結束后,裁判員統計球數。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生的協調性和團隊協作能力。
鐵人三項
【參賽人數】:每隊6名隊員(男4女2)
【比賽器材】:鐵架、排球、籃筐
【比賽方法】:比賽開始前,隊員站在起跑線后,裁判員發令后比賽開始。隊員要跳過前方的鐵架然后拿起排球,把球投到前方的籃筐里,直到把球投進才可返回,交于下一人,依次進行,用時少者為勝。
【比賽規則】:裁判員發令后,計時開始,用時少者為勝。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生的速度、靈敏性與協調性。
一腳定江山
【參賽人數】:每隊6名隊員(3男3女)
【比賽器材】:沙包
【比賽方法】:比賽開始前,6名隊員手持沙包站成一排,用雙腳夾住沙包投到前方區域內,由內到外依次減少共5環,每人三次機會,裁判員發令后,比賽開始,最后一人完成比賽后,裁判員統計成績,環數多者為勝。
【比賽規則】:裁判員法令后,比賽開始,比賽距離5米。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生對力量的控制力及心理素質的培養。
趣味傳球
【參賽人數】:每隊10名隊員(5男5女)
【比賽器材】:籃球
【比賽方法】:比賽開始前,10名隊員成縱隊站于比賽場地處,比賽開始時,最后一名隊員手持籃球,第一名隊員準備接球,最后一名隊員從胯下傳至第一名隊員,接球后跑到最后一名隊員后邊進行胯下傳球,第二名隊員接球,依次進行。
【比賽規則】:裁判員法令后,比賽開始,在比賽過程中,其余隊員不能觸碰球,如果出現碰球或球在前進過程中停止,需從頭開始,計時最少者勝利。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生的速度、協調、合作
同舟共濟
【參賽人數】:每隊25名參賽隊員(男女不限)
【比賽方法】:比賽開始前,參賽隊員分為兩人一組,分別頭頂頭躺在比賽場地,共五組。比賽開始后,躺地隊員雙手舉起把運輸人從第一組運輸到第五組,比賽結束,用時少者為勝。
【比賽規則】:參賽隊員站在起點處,做好出發準備,裁判員發令后,參賽隊員開始,比賽結束后,用時少者為勝。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的控制身體能力、協調性、準確性及團隊合作能力。
粒粒皆辛苦
【參賽人數】:每隊8名參賽隊員
【比賽器材】:桌子一張,水盆一個,水杯一個,筷子一雙,玻璃球若干
【比賽方法】:參賽隊員一路縱隊站在桌子前,比賽開始后用筷子夾起盆中玻璃球放在水杯中將筷子交于下一人,依次進行,比賽時間為兩分鐘,比賽結束后以以水杯中玻璃球多少判定名次,多者為勝。
【比賽規則】:參賽隊員站在起點處,第一名隊員做好準備,裁判員發令后,比賽開始,計時開始,在比賽過程中不得有其他隊員進入場地,如有玻璃球掉落,則立刻交給下一個伙伴,在規定的時間內,進行完比賽,裁判員結束令發后,則比賽立即停止,如有作弊現象,則取消該參賽隊的該項目成績。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的穩定性、控制力、耐力。
低年級比賽項目:
愿者上鉤
【參賽人數】:每班8名參賽隊員
【比賽器材】:礦泉水瓶8個,釣竿一個,繩子一根,小磁鐵一塊,鐵釘8個
【比賽方法】:參賽隊員手持釣竿,站在端線垂釣,釣出瓶中鐵釘,將釣竿交給下一名隊員,下一名隊員繼續垂釣,依次進行,比賽過程中如果出現瓶子倒了則交給下一名伙伴,直至最后一名隊員比賽完,比賽結束。
【比賽規則】:參賽隊員成縱列站在起點處,第一名隊員捧球做好準備,裁判員發令后,比賽開始計時,直至最后一名隊員參加完比賽,比賽結束,用時最短的.為勝。比賽必須嚴格遵守裁判員的判罰,如有違規,則會被取消該項目的比賽成績。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的耐力,精確度,協調性及平衡性。
背集氣球
【參賽人數】:每班7名參賽隊員
【比賽器材】:紙箱子一個、氣球數個若干
【比賽方法】:參賽隊員分為兩人一組,放球人員一個,比賽開始前,兩個人一組,依次站在起跑線后,比賽開始后,參賽隊員背夾球向前行走,把球運輸到前方的箱子里面,然后返回下一組進行,依次進行,比賽時間為2分鐘,在規定時間內氣球數量多者為勝。
【比賽規則】:參賽隊員成縱列站在起點處,第一名隊員捧球做好準備,裁判員發令后,比賽開始計時。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的耐力,精確度,協調性及平衡性
匍匐前進
【參賽人數】:每隊10名隊員(男女不限)
【比賽器材】:若干麻袋
【比賽方法】:比賽開始前,參賽隊員站在起跑線后,裁判員發令后,計時開始,學生從口袋的一端開始向前爬行,爬到口袋的另一端,第一個人爬出以后第二個人才能開始,依次進行,最后一人完成比賽后計時停止。比賽結束后用時最少者為勝。
【比賽規則】:裁判員法令后,計時開始。完成比賽后用時少者為勝。
【項目比賽目的】:此項目著重發展學生團隊合作能力和協調能力。
齊心協力
【參賽人數】:每隊12名隊員(男女各半)
【比賽器材】:木棒兩根(1m)、皮球一個、障礙物若干
【比賽方法】:比賽開始前,參賽隊員成兩路縱隊分別站在起點線和終點線處,起始點相距10米。起點的前兩名參賽隊員用兩根木棍夾住皮球做準備,裁判員法令后,比賽開始。兩人協作保持平衡,繞過中間的障礙物至終點傳于下一組同學繼續,依次進行,用時少者為勝。
【比賽規則】:參賽隊員平均站在起點和終點處,第一組隊員開始比賽,則計時開始,在比賽過程中必須保持協調前進,繞過障礙物。在比賽的過程中,如皮球掉落則該組參賽隊員馬上撿起,從掉落的地方從新開始,比賽必須按照裁判員的要求。最后一組隊員比賽結束,則計時停止,用時最短的為勝。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的專注力,協調性及柔韌性
鼓樂喧天
【參賽人數】:每隊8名隊員(男女各4人)
【比賽器材】:鼓一套、眼罩
【比賽方法】:起始點相距8米,終點放置大鼓,參賽隊員分成兩人一組,兩人通過語言完成擊鼓,擊鼓后摘掉眼罩,迅速返回起點,下一組接力開始。比賽過程中不能用手或其它部位觸碰參賽隊員
【比賽規則】:參賽隊員站于起跑線后,裁判員發令后,計時開始,隊員開始比賽,在比賽過程中不能用手或其它部位觸碰參賽隊員,違規加時10秒,用時少者為勝。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的團結合作能力、語言描述能力。
穿衣趕球
【參賽人數】:每隊6人(男女不限)
【比賽器材】:木棒一根(1m)、足球、衣服、筐子
【比賽方法】:起始點10米距離,比賽開始后,起點1人拿起衣服把衣服穿好然后手持木棒驅趕足球向前走,手不離棒,棒不離球驅趕至終點,把衣服脫下放在筐子里,然后趕球返回,交給下一位伙伴,依次循環,用時少者為勝。
【比賽規則】:參賽隊員站在起點處,第一名參賽隊員做好準備,裁判員發令,比賽開始,計時開始,在比賽過程中如有手、木棒、足球三者分離前進,則被會被加時5秒,直至最后一名參加完比賽,比賽結束,用時最短的為勝。比賽必須嚴格遵守裁判員的判罰,如有違規,則會被取消該項目的比賽成績。
【比賽目的】:此項目著重發展學生的協調性、柔韌性。
運動會籌備方案模板篇10
為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20_年機關年終趣味運動會。
一、時間
20_年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。
二、地點:旅游局辦公區域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅游局局機關所有成員,人人參與。
2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。
3、部門群眾項目和部門協作項目參賽,按游戲規定人數參與。
四、比賽項目設置
(一)個人項目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬里
每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戲
每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。
(二)部門群眾項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)
(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
五、獎項設置
每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品采購
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
運動會籌備方案模板篇11
為了豐富我校大學生的課余文化生活,拓展大學生素質,增進團隊合作與交流,提高大學生心理健康水平,進一步推動心理健康教育宣傳月活動的開展,我校將舉辦__師范學院第二屆心理運動會。現將有關事宜通知如下:
一、組織單位:
心理健康教育與咨詢中心
二、比賽時間:
20__年5月26日下午14:30-16:30
三、比賽地點:
__師范學院體育館
四、活動對象:
1.各學院組織一支心理運動隊,每隊人數為21人(參加競賽20人,男女生各半;1人為隊長負責現場聯絡工作)。
2.各學院組織啦啦隊(至少三十人),到場加油助威。
3.現場設置自由區,非參賽隊員可自由參加、體驗游戲,娛樂為主。
五、活動安排:
(一)團隊展示
在運動會開幕時,各學院運動隊分別進行團隊展示,每隊展示時間不超過2分鐘。各隊發揮自己的創意,如在隊形、隊旗、口號等方面。
(二)競賽項目及規則
1.無敵風火輪
參賽人數:各學院16名隊員(8男8女)
比賽規則:16人一組,站在布履帶上,利用隊員之間的協調帶動步履帶向前滾動,中途腳步不能踏出履帶之外。組織者發令后,各隊開始出發,到達終點,全程30米。
評分標準:發令后開始計時,風火輪完全通過終線后停止計時,按用時排名。
賽前練習:利用報紙和膠帶制作一個可以容納16名隊員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上,邊走邊滾動大圓環,全程30米。
2.心心相印(背夾球)
參賽人數:各學院4名隊員參賽(2男2女),2人為一組
比賽規則:各學院4名隊員,2人為一組站在場地同一側。組織者發令后,每組2名隊員用背夾住球,將球運到指定地點繞過障礙物再回到原點然后下一組接力,單程距離40米。
比賽過程中只能用背接觸球,不可以用身體其它部位協助運球,否則按犯規處理(犯規1次,總時間增加1秒;犯規3次,該項比賽時間無效。);如果比賽過程中,球落地,撿球后,從球落地處繼續進行比賽。
評分標準:發令后開始計時,各學院兩組隊員完全通過終線后停止計時,按用時排名。
賽前練習:可用籃球、排球或氣球進行練習。
3.毛毛蟲行走
參賽人數:各學院6名隊員參賽(不限男女)
比賽規則:6名隊員同時騎在毛毛蟲道具上進行比賽。組織者發令后,把毛毛蟲提起來行走,全程50米。
評分標準:發令后開始計時,毛毛蟲完全通過終線后停止計時,按用時排名。
4.合力運球
參賽人數:各學院5名隊員參賽(3男2女)
比賽規則:每隊5人接力賽,前4名隊員著袋鼠服,最后1名隊員腳穿大腳板。組織者發令后,第1名隊員抱球跳10米,第2名隊員接球后抱球跳10米,第3名隊員接球后抱球跳10米,第4名隊員接球后抱球跳10米;第5名隊員接球后,抱球向前跑,用穿好的大腳板去粘取該跑道上其它所有的大腳掌,并跑向終點(10米)。
比賽過程中,如有摔倒自行爬起。如球掉地必須自己撿起后從掉球處出發。
評分標準:發令后開始計時,第5名同學大鞋任意部位通過終點線計時停止,按用時排名。
賽前練習:可用籃球、排球進行練習。
5.珠行萬里
參賽人數:各學院20名隊員參賽
比賽規則:20人排成一行,每人各拿一塊道具,搭成一條“水渠”,在水渠的起點放上一個小球后,組織者發令后,小組隊員需要借助搭成的“水渠”使小球滾向終點的塑料杯中。后面的隊員需迅速跑到隊列前面保障“水渠”的通暢。全程25米。
在小球向前滾動過程中,小球不能掉落,不能停頓,不能回流,否則需回到起點重新開始。隊員手指不得觸碰小球,否則需重新回到起點。
評分標準:發令后開始計時,小球滾進終點的塑料杯后停止計時,按用時排名。
6.多人多足
參賽人數:各學院20名隊員參賽
比賽規則:20人在起點站成一排,將相鄰的腿綁在一起,組織者發令后,一起跑向終點,全程50米。
比賽過程中,要求隊列不能松散,出現斷裂現象時,各隊要及時調整,否則取消比賽資格。
評分標準:按每隊總時長排名。
賽前練習:可用繩子綁腿進行練習,注意安全。
六、報名方式:
下載報名表(見下表)并認真填寫,5月8日前將加蓋學院公章的報名表及電子版報名表交至心理健康教育與咨詢中心(逸夫樓A213辦公室),逾期視為自動棄權。
運動會籌備方案模板篇12
教職工趣味活動方案為豐富教職工的業余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。
一、活動目的:
1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。
二、活動要求:每個工會小組組選出十人參加活動
三、活動地點:學校操場
四、活動內容:奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷
五、參加人員:學校全體教職工
六、活動時間:_月_日下午
七、活動形式:
1、全體教職工自行到學校操場集合。
2、以工會小組為單位參加趣味活動。
八、攝影攝像:_x、_x
勤服務:_x、_x
裁判:_x、_x
記錄:_x、_x
獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)
每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。
九、比賽方法和規則
1、奔騰列車
(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。
(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。
2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。
3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。
4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。
5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數后,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組為勝。
運動會籌備方案模板篇13
一、運動會精神及意義
夏是成長的象征,夏是豪情釋放的季節,為了豐富大學生的課余文化生活,深化我校體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力,給大學生體育愛好者一個展示自我的舞臺,在這個季節里,我們將舉辦大型夏季運動會活動。給全學校同學創造機會,促進學生之間的交流。并希望通過此次運動會的舉辦,經過籌備、參加比賽,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。再加上我們國家已成功舉辦了奧運會,我們更應該為弘揚體育精神而奮斗,營造一個文明向上的校園文化氣氛。
作為承辦學院,也就是參賽的學院,我們將盡自己的義務和努力為大家帶來精彩的比賽和一屆成功的運動會。
二、運動會主題
本次運動會以“增強大學生體育精神,展現理工風采”為主體,來提高同學們的身體素質,培養同學們的團體精神和拼搏精神。充分體現全體師生不畏困難,積極向上的精神,進一步增進師生之間的交流和友誼。雖然我們是剛剛成立的學院但是在我們身上將會更好的體現。
第二部分運動會具體時間安排及運動項目
規則:
一、活動時間:20__年x月中旬到x月中旬
二、活動地點:__理工大學西區操場。
三、活動主辦:__理工大學校學生會。
四、活動對象:__理工大學全體同學。
五、活動流程:
1、宣傳階段:(1)宣傳部出海報及版面進行宣傳。(2)懸掛條幅宣傳。(3)開班長會議傳達會議精神(考慮)。(4)學校廣播站播報。
2、報名階段:在學生會主席部長會議時發放登記表,設置截止日期。
3、活動項目:
競賽:
(1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米:參賽隊員不準穿長釘鞋,起跑時必須蹲立起跑,發令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績最好的前八名進行決賽。
(2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發現,取消比賽資格。
(3)接力賽:
參加人員:4人(100米(男女)和400米(男)接力)
比賽規則:四個選手分別站在指定的旗袍位置,由第1個選手起跑,依次將棒傳到第2個的選手手中,依次進行,有最后一個選手沖刺,每人跑規定的路程。比賽過程中選手不能竄道,否則取消比賽資格。
(4)四人五足(考慮):參加人員:4人一組
比賽規則:1)比賽前由四個選手自行綁腳,但必須由工作人員檢查以后方可參加比賽。
2)比賽時每組分配兩條跑道寬度,比賽中不允許超越本組寬度的界限。
3)比賽的距離為50米,先到終點者獲勝。
4)檢錄時每組參賽的四名選手必須全部到場方可參加比賽,不允許替換任意譯名參賽選手。
田賽:
(5)三級跳
要求:兩組分別進行,隊員按抽簽先后順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最后成績。
(6)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規處理,選手可以跳三次,按最好成績算。最后取成績最好的前十名進行決賽。
(7)男女鉛球:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次。
(8)男女鐵餅:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最后名次(注意比賽區域,避免意外受傷情況)。
(9)男女標槍:按順序出場進行第一輪初賽,成績前十名進行最后決賽。(注意比賽區域,避免意外受傷情況)
(10)男女跳高:對于每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場。
備注:所有選手參賽前必須出事有效證件,如有頂替者取消資格。如身體不易劇烈活動的同學請勿參加。
第三部分本職工作
作為參賽學院一方,我們組織最好的隊伍參加這一屆運動會,力爭獲得好成績,我們會管理好自己的隊伍,盡量不會出現違紀現象,我們會以新學院新風貌一屆運動會,學生會體育部各位干事會在部長的領導下,作好本職工作。
第四部分與贊助商互動
本次活動以促進我校體育鍛煉氛圍,增進師生交流為目的,追求友誼第一,快樂第一。為了增加此活動的趣味性以及參與廣泛性,本次活動由趣味類項目和常規天井類項目兩部分組成。參賽隊員是一班級為單位報名參加,我校及院外聯部是本次活動的指定宣傳單位。
1、可行性分析和宣傳方式
(1)為期二周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,活動前三天粘貼在食堂、教學樓等人流量最多的位置。
(2)我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。
(3)在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。
(4)運動會前后在我們理工廣播站黃金時間進行宣傳。
2、宣傳效應:
(1)海報和傳單上會注明本次活動由__公司贊助舉辦。傳單由贊助商提供。
(2)本次活動還可以幫貴公司在學校派發傳單。
(3)獲獎運動員的獎品由贊助商提供。
(4)橫幅有表明贊助商。
(5)活動需要的一些物品須贊助商提供。
3、贊助活動意義:
增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。實現雙贏。
通過贊助相關活動樹立企業形象,提高贊助商的經濟效益。
第五部分獎項設置及預算
一、比賽獎項:
男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米、男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米、接力賽(100米和400米接力)、四人五足(考慮)、三級跳、男子跳遠、女子跳遠、男女鉛球、男女鐵餅、男女標槍、男女跳高項目取冠、亞、季軍。
接力賽(100米和400米接力)、四人五足(考慮)取團體獎前三名和優秀獎三名。
二、運動會預算(經濟學院)(整個運動會獎項省略):
運動員服裝:
競賽共計__套,每套__元,共計__元。
田賽:每項x套,共x項:__套,每套__元,共計__元。
(對于運動員服裝和跑鞋的問題,賽后將物品回收,以備下一屆運動會)
運動員飲用水:__箱純凈水,每箱__元,共計__元。
獲獎運動員獎勵:__元。
預算合計:__元。
運動會籌備方案模板篇14
一、環境設計:
1、在顯示屏幕上顯示(曲陽縣幼兒園第x屆運動會)字幕
2、根據比賽需要劃分出各班級比賽區域、休息區域;家長觀看區等區域,并做出相應區域指示說明牌。
二、活動目標:
1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受成功的快樂。
2、激發幼兒參加體育活動的積極性,發展幼兒身體的協調性和靈活性,增強幼兒的體質鍛煉。
三、活動時間:20__年4月19日星期六上午8:30
四、活動準備:
1、宣傳準備
(1)每個班級提前天家長動員(通知)
a、介紹活動時間和流程,公布運動會比賽項目和比賽規則,參加親子項目的家長和孩子與教師提前聯系。
b、遵守會場秩序,不丟垃圾,不到處走動,不跑到前面照相或錄像,告知家長幼兒園已為孩子們請了專業照相和錄像人員。
(2)邀請電視臺安排采訪。
2、其它準備
主席臺安排
各班所站位置及順序
各班椅子放置的位置
運動會所需各種器材準備(大中小所用器械不沖突)
獎品準備
3、評獎方法:
(中大班幼兒單人一項,集體一項,親子一項;小班幼兒,單人兩項,集體一項,親子一項。)
單人項目取第一名
集體項目都有參與獎
親子項目取第一名
四、活動流程
教師和幼兒7:40到園,各班語言組準備器械,放在8:10準時外帶(各班具體位置安排,分園幼兒來后安排)
8:00準時開始
1、主持人開場
2、園長致辭
3、教師代表發言
4、家長代表發言
5、小運動員代表發言
6、體操展示(分園位置,及幼兒所站點的布置)
7、各班風采展示:運動會口號
8、各班帶回指定位置(帶隊有秩序,從各年級組一班開始)
9、運動會比賽
10、全部比賽結束后回班級領獎。
11、活動結束,家長接孩子。
12、各負責人整理物品,打掃場地衛生。
五、人員分工:
協調:__
主持:__
安全:__
獎品:__
器械看管:__
攝像:__
照相:__
滑梯:__
大門:__
六、溫馨提示
1、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2、各班教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。
3、比賽場地衛生,愛護公共設施,爭做文明公民。
運動會籌備方案模板篇15
一、活動目標:
1.通過開展親子游戲,加強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會。
2.通過體育游戲,培養幼兒與父母或同伴共同克服困難的精神。
3.培養幼兒參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的魅力。
二、活動時間:
X月_日,X月_日上午(待定)
三、活動地點:
_幼兒園大操場
四、參加人員:
小班年級全體幼兒、家長、教師
五、活動形式:
分兩天舉行。
六、活動要求:
1、每個家庭都要參加,沒有特殊情況不得缺席。考慮到活動中家長的體能消耗較大,所以建議和孩子一起參加運動的家長是孩子的父母。
2、參加活動的家長、孩子、老師一律穿運動鞋以及舒適的衣服(統一的親子裝)。
3、家長帶好垃圾袋、報紙、毛巾等。
4、統一著裝和道具。
七、場地布置:
各班級按點站位,每班12小組。
八、活動準備:
1.提前確定活動場地,排查場地上的安全隱患。
2.根據班級進行場地劃分。
3.西——東方向。
第一天:小一、小二、小三
第二天:小四、小五、小六、小七
4.材料準備:
音響、音樂、背景圖、舞臺、彩旗、班旗、滑溜布、籮筐、小竹棒。
5.教師配備及工作人員
6.音樂:
運動員進行曲、少林英雄、小星星、我的身體最神氣……
7.入場前準備:
上午安排:
7:40家長來本班教室,班主任向家長交代注意事項。
7:50幼兒整隊出發,負責老師(本班配班、保育老師、實習老師)。
8:00入場