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幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案

時間: 新華 幼兒園教案

編寫教案可以幫助教師規(guī)范教學流程,提高課堂教學的效率,避免隨意性和盲目性。怎樣才能寫好幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案?這里給大家提供幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案,方便大家學習。

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇1

【活動目標】

1.探索草桶的多種玩法,發(fā)展初步的想象力和創(chuàng)新能力。

2.在草桶內(nèi)探索前進的不同方法,使肌體協(xié)凋、靈活。

3.體驗身體運動的樂趣。

【活動準備】

1、自制玩具:草桶12個。

2、音樂:《星光旅途》《小精靈》

【活動過程】

一、動一動身體

導語:孩子們,帶著你的草桶出去玩噦!(幼兒滾著草桶進入活動場地)帶著著你的草桶做個律動。(鍛煉身體,動起來。)

二、玩一玩草桶

導語:孩子們,你們見過草桶嗎?這些草桶都是老師和爸爸媽媽一起編扎的,它可好玩了,帶著它找個空地方玩一玩,看誰的本領(lǐng)大。

1.幼兒自由探索草桶的多種玩法,教師觀察

2.集體探討剛才的各種玩法

草桶累了,放下來讓它休息吧,我們坐這邊的平衡木上聊一聊。剛才,大家?guī)е萃巴娴煤瞄_心,誰來說說你是怎么玩的?(你是這樣玩的,草桶變成了……,真好玩)

3.草桶變變變的游戲

下面我們玩草桶變變變的游戲,老師說,你們來變.聽好了!(草桶變變,艾,變成小搖籃,搖著小寶寶;草桶變變變,變成大浴缸,洗澡了!草桶變變變,變成一個長長的山洞,大家一起鉆山洞……)

4.探索在草桶內(nèi)側(cè)用不同方法前行

導語:草桶真好玩,如果把草桶豎起來你能在里面班它走起來嗎?來,一豎起草桶,找個空地方,試一試!

(1)自主探索在草桶內(nèi)側(cè)前行。

(2)集體分享草桶前行的辦法。(誰來說說你是怎么讓草桶走起來的)

(3)再次嘗試著草桶內(nèi)側(cè)各種前行方法。(大家都想出各種辦法讓草桶走起來,有躺著滾的、蹲著走的、跪著爬的、橫著走的,各種本領(lǐng),真的很不錯!下面我們來練練這些本領(lǐng)吧。)

變換四種前行的方法前行:躺著滾、蹲著走、跪著爬、橫著走。

5.探索草桶從小土坡上前進

(1)試一試從小土坡上走過去。

導語:孩子們,一起到這邊的紅線這邊來看看,前面的三個小土坡,你敢?guī)椭萃胺^小土坡嗎?敢不敢?好,下面請小朋友聽清楚幾點要求:

我們分成紅、黃、藍三組,依次排好隊,站在這根紅色起跑線的后面,并站在和你顏色一樣的山坡對面,聽到口哨后,大家一起用剛才學習的本領(lǐng)前進。

躺著滾、蹲著走、跪著爬、橫著走,這四種方法里可以選擇自己喜歡的一種前進,也可以根據(jù)自己的需要交換姿勢前進。

草桶一直走到對面的紅色終點線那邊,到終點的小朋友坐在草桶里休息,可以為后面的小朋友喊加油!開始準備出發(fā),準備好了嗎?(準備好了)預備,跑!)

(2)說說翻過土坡的感受,分享自己翻過土坡的辦法。

三、草桶去旅行

導語:草桶想去前面的小樹林里去玩,一路上要經(jīng)過一片草地,翻過一個小土坡,最后就到了小樹林,你可以選擇你喜歡的前行方法走過這些地方

如果旅行途中碰到兇惡的大灰狼,我們該怎么辦呢?那等一下我們碰到大灰狼趕快躲起來,好嗎?讓我們一起用剛才練習的本領(lǐng)出發(fā)吧!

旅行途中一名教師扮演大灰狼,幼兒看到大灰狼或者聽到大灰狼的聲音立即躲起來。游戲動靜交替,增加趣味,體驗集體游戲的快樂。

四、揉一揉身體

孩子伸出頭來瞧瞧,大灰狼走了嗎?哦,走了(拍拍小手表示)(播放放松音樂),我們坐在草桶里做一做放松活動吧!草桶這么好玩,帶著你的草桶跟其他小朋友一起分享吧!(幼兒離開場地)

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇2

活動內(nèi)容:

角色游戲:健康醫(yī)院

活動目標:

1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、教育小朋友要講衛(wèi)生,預防疾病。

活動準備:幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標志,白大褂。

活動指導1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)、人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰看病?誰護理病人?

(4)、認識醫(yī)院標志,認清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4、游戲指導。

教師重點指導醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

(1)、先給病人掛號、排隊。

(2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

6、游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護士給予表揚。

活動反饋

通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇3

活動由來及設(shè)計思路:

每次到戶外游戲,孩子們對吊繩總是百玩不倦,想方設(shè)法用吊繩去擊打前方的攀登架,雖然總是打不到,但他們還是樂此不疲,每經(jīng)過都想嘗試一下。于是我就在教室的天花板上垂吊了不同繩子,引導孩子探究繩擺的活動。

我先請孩子隨意擺動系有瓶子的繩子,來感受繩子擺動的現(xiàn)象,并收集孩子的問題和已有經(jīng)驗。在孩子們了解什么是擺動后,我們進行了物體擺動條件的探究——物體重量對繩擺的影響。在過程中,我給孩子們提供了i種繩擺(沒有水、半瓶水、裝滿水的瓶子),引導孩子通過用繩擺擊打前方固定距離的“怪獸”,發(fā)現(xiàn)了i種水瓶擺動結(jié)果不同,孩子們能發(fā)現(xiàn)其中的原因——重量不同。“那如果重量一樣,繩子長短不同會怎么樣呢?”便成為我們此次活動探究的出發(fā)點。

活動目標:

1、進一步觀察繩子擺動的現(xiàn)象,探究長短不同的繩子擺動的距離不同。

2、能夠用簡單的語言對活動中的發(fā)現(xiàn)進行描述。

3、對“繩擺”科學現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,并能積極參與探索活動。

活動準備:

1、物質(zhì)準備:天花板上垂下的長短不同的彩色繩子、相同的瓶子、被擊打物若干個(相同距離)、記紙若干、幼兒姓名卡。

2、經(jīng)驗準備:有對物體擺動的經(jīng)驗。

重點、難點:

了解繩子長短不同是影響擺動遠近的重要因素。

活動過程:

1、引導幼兒觀察繩擺和以往的不同。

教師:仔細觀察一下這些繩擺,和昨天相比,你有什么發(fā)現(xiàn)?

孩子們很快就回答了,這些繩子刷上了漂亮的顏色,繩子有長有短,繩擺下面掛的都是滿瓶水。

幼兒1:紅色的繩子長,綠色的繩子短。

幼兒2:瓶子是一樣的,都是滿瓶水。

幼兒3:昨天我們玩的,有的是半瓶水,有的重的是滿瓶水,有的很輕,沒有水。今天都是滿瓶水,都是重的。

2、探究不同長短繩子的擺動情況。

(1)引導幼兒操作繩擺。

教師:我們上次是怎么讓瓶子動起來的?

幼兒:把瓶子拉起來,再松手就動起來了。

妞妞上前演示,將瓶子稍稍拉起,再松手,瓶子小范圍來回擺動。

周皓辰馬上說:往后推,瓶子就擺動得更遠了。

一帆:繩子拉得越遠,瓶子蕩得越高。

教師:那繩子拉得近一些呢?

幼兒:蕩得可能就近一些吧。(一副得意的樣子)

安全提示:幼兒在繩子擺動的過程中注意擺動方向,幼兒站在一邊進行實驗,另外一邊不要站人,不要從中間穿行。

(2)請幼兒猜想:這些長短不同的繩擺都能打到前面的“怪獸”嗎?

(繩擺前面放有紙盒做的“怪獸”教具)

孩子們你一句,我一句,有的說“可以”,有的說“不行”。

(3)請幼兒驗證:擺動長短不同的繩擺,來擊打前方距離相等的“怪獸”。提示幼兒站在起始線后,手臂伸直,自然松手,讓繩擺自然擺動。

小朋友開始依次用兩種長短的繩擺,擊打前面的&39;“怪獸”。

芳芳用短繩嘗試了三次都沒成功,繩子末端系的瓶子始終夠不到“怪獸”。于是,她又嘗試用旁邊的長繩子,這回成功了。她重新回到短繩子處,試了兩次,還是夠不到(怪獸)。這時教師問:“芳芳,你剛才用兩根繩擺試了幾次,有什么發(fā)現(xiàn)嗎?”

芳芳:“我用這個繩擺(指著短的繩擺)瓶子怎么也打不到怪獸。用那根(較長的繩擺)就成功了。”

教師:“為什么會這樣呢?”

旁邊的幾個小朋友說:“因為這根繩子太短了,那根比較長。”

佳依:“長繩子打得遠,所以就夠得到。”

教師:“請把你們的結(jié)果記下來吧。”

(4)及時記:請幼兒把自己的發(fā)現(xiàn)記在集體用的大表中,在可以擊中目標的繩擺標記中貼上自己的名字。

3、分享及經(jīng)驗總結(jié)。

(1)幼兒根據(jù)記的結(jié)果進行統(tǒng)計、分享。

給幼兒充分的發(fā)言機會,表達自己的想法及自己的實驗過程。

教師:“剛才辰辰第一個打倒。陘獸’,我們先請他來說說。”

辰辰手指長繩:“我是用這個瓶子打倒的。”

教師:“為什么這個瓶子能打打倒‘怪獸’?”

辰辰:“因為這個水裝滿了,它很重。”

教師指短繩子:“那這個瓶子也是裝滿水的,為什么它沒有打倒‘怪獸’呢?”

辰辰恍然火悟:“哦!我知道了,因為這根繩子長,所以能打倒(怪獸)。那根繩子太短了,所以就夠不著(怪獸)。”

(2)通過記表幫助幼兒小結(jié)“今天的新發(fā)現(xiàn)——繩子長短影響擺動”。

教師:“繩子的長短不一樣,你們發(fā)現(xiàn)擺動有什么不一樣呢?”

言言:“長繩子擺動得遠,短繩子近。”

辰辰:“短繩子擺得太近了,夠不到‘怪獸’。”

教師:“哦,小朋友發(fā)現(xiàn)繩子的長短不同,所以擺動的遠近也不一樣,長繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“長。”

教師:“短繩子擺動的距離——”孩子齊聲說:“短。”

4、延伸活動。

提供長短和重量相同的繩擺,請孩子自由探究,看看會有什么新發(fā)現(xiàn)?

個人反思:

1、活動中的優(yōu)點:

從最初的“隨意擺弄繩擺”再到了解什么是“擺動”到后來的了解“影響物體擺動的條件”。孩子們積累了許多的知識和經(jīng)驗。在孩子猜想和驗證、分享的過程中,我們可以看到孩子原有經(jīng)驗是解決新問題的基礎(chǔ)。

活動充分調(diào)動了每位幼兒的積極性,甚至連平時不愛說話的幼兒也積極參與了活動并發(fā)表了自己的見解。

2、活動中的不足:

在結(jié)束部分,我感覺應(yīng)把發(fā)言的機會交給幼兒,幫助幼兒自己歸納總結(jié),這樣有助于幼兒梳理自己的經(jīng)驗。

主要內(nèi)容:

1、活動設(shè)計新穎、有創(chuàng)意,在活動過程中處處體現(xiàn)了幼兒的積極參與。材料準備很細致,老師將每一條繩子都刷上了顏色,這樣很清楚、直觀發(fā)現(xiàn)規(guī)律。非常方便幼兒記與表達。

2、和繩子顏色相對應(yīng)的記紙、幼兒通過粘貼自己的名字進行記,這些都適合中班幼兒,方便他們將自己的操作結(jié)果進行記以及在后面的分享活動中清楚、正確地表達自己的實驗結(jié)果。

3、老師充分地利用教室空間,大膽地在吊頂上垂下繩擺,創(chuàng)設(shè)的學習環(huán)境適宜進行小組探究。如果在室外環(huán)境中進行,幼兒注意力容易分散。

4、建議最后環(huán)節(jié)把總結(jié)的機會讓給幼兒,可以讓他們完整地表述自己的發(fā)現(xiàn)和結(jié)論。

綜合評析:

在整個實驗過程中,教師引導幼兒積極主動去發(fā)現(xiàn)、思考,并及時讓幼兒表達、總結(jié)新的發(fā)現(xiàn),在此基礎(chǔ)上捕捉幼兒遇到的困惑和關(guān)鍵問題,進行有針對性的指導。將幼兒主體地位的發(fā)揮和教師的有效指導結(jié)合。如教師先讓幼兒操作擺弄不同長度的繩擺,然后請幼兒充分表達自己的發(fā)現(xiàn),個別幼兒認為是瓶子重量不同導致的,在此基礎(chǔ)上教師給予提示,“兩個瓶子里的水滿滿的,重量一樣”,最后引導幼兒明白是因為繩子長短不同所致的。

對“繩子”的教育價值進行了深入挖掘,對關(guān)鍵經(jīng)驗進行詳細梳理和準備,這是開展科學探究活動必做的經(jīng)驗準備。從整個過程來看,是師幼相互激發(fā)共同建構(gòu)課程的過程。

從小組反思水平看,小組成員能緊緊為同繞教師開展的活動進行深入細致的研討,主要針對教師再材料提供、環(huán)境創(chuàng)設(shè)、記方式等幾個方面如何支持幼兒主動探究、自主學習進行了深入探討,不僅研討了活動的優(yōu)點,同時也為教師提出了合理化建議,小組反思的內(nèi)容較細、較全面、表現(xiàn)出了較高的反思水平。

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇4

活動由來

最近常聽班上幼兒說__超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現(xiàn)孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開展了“超市”的系列活動,孩子們對擔當“收銀臺”充滿了好奇,剛好中班游戲室里有超市設(shè)備,所以我們就結(jié)合這兩點開設(shè)了超市游戲活動,想經(jīng)過這個活動提高孩子語言表達本事、觀察的細致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。

預期目標

1、初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力。

3、讓幼兒學會與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,合作做游戲。

4、發(fā)展幼兒的口語表達本事及表演。

第一次游戲

活動目標

初步了解超市的食品,及營業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

活動準備

經(jīng)驗準備:

請家長結(jié)合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識經(jīng)驗。

物質(zhì)準備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

活動過程

一、情景激趣引題

教師今日想去買一些好吃的東西,但不明白要去哪里買?你們能告訴我嗎?

二、談話豐富知識

(1)這是什么地方

(2)超市出售哪些食品

(3)超市里面都有誰?

(4)營業(yè)員與顧客間會說些什么呢?

(5)師根據(jù)幼兒的回答進行小結(jié)

三、初次分組游戲

1、提醒主角分工與游戲規(guī)則:

(1)每個小組一部分小朋友當顧客,一部分小朋友當收銀員、售貨員、計量師、顧客。(2)每一個小組開一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

2、幼兒分組游戲,教師隨機指導

3、玩好主角呼喚,再玩一次。

四、集中交流評價

1、交流匯報:剛才玩什么?怎樣玩?出現(xiàn)什么問題?怎樣解決?

2、小結(jié)評價,指出下次活動注意點。

第二次游戲

活動目標

1、了解超市里工作人員的工作。

2、會大膽表演各個人物,服務(wù)于他人。

活動準備

經(jīng)驗準備:

對超市工作人員及其特征有較全面認識,有扮演主角的初步經(jīng)驗。

物質(zhì)準備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等。

活動過程

一、回憶舊知提出要求

上一次玩超市游戲,小朋友明白了超市有收銀員、售貨員、計量師、顧客等工作人員。懂得他們的工作資料,玩得很高興。今日我們繼續(xù)玩超市游戲,可是,玩的時候要注意

1、顧客和售貨員對話時,語言要講清楚,要注意禮貌。

2、顧客去超市能夠坐什么車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點心?

3、今日玩游戲的同時,能夠玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,玩坐車、吃點心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)

二、分組游戲、隨機指導

幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車、公共汽車、小吃店的游戲,一輪過后相交換,教師隨機介入指導,重視語言表達的示范引領(lǐng)和及時評價、糾正可玩3—4次。

三、集中交流、評價激勵

1、交流匯報:今日玩什么主角最高興,為什么?還存在什么問題?怎樣解決?

2、小結(jié)評價,指出下次活動注意點——去超市買東西要明白程序。

第三次游戲

活動目標

1、了解超市人員的工作職責。

2、增強各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

活動準備

經(jīng)驗準備:

已玩過幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗

物質(zhì)準備:

收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等

活動過程

一、反思舊知,提出要求

上次活動,小朋友玩得很高興,交往的語言也豐富了,可是,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時,跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對話,售貨員要熱情接待顧客。

三、分組活動,隨機指導

1、幼兒分6個小組,自由結(jié)合,自主協(xié)商主角分工,開展游戲

2、幼兒中顧客按程序到超市買東西,售貨員熱情接待

3、教師隨機介入主角進行指導,重在程序和語言、態(tài)度指導

四、交換主角,再次活動(可活動3—4次)

五、集中交流、評價小結(jié)

1、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西?

2、評價:請顧客說說最喜歡哪位售貨員和收銀員,為什么?喜歡他(她)什么?今日游戲中還存在什么問題?

3、小結(jié):今日游戲開展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現(xiàn)出良好行為習慣。可是還不敢大膽想象,材料沒有創(chuàng)新。

行點評,以讓幼兒在下次游戲中有所提高。

第四次游戲

活動目標

學習使用秤、錢等。

活動準備

場地布置、收銀臺、錢若干、食品、電子秤、標價、紙幣等

活動過程

1、幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結(jié))。

2、請個別本事強的幼兒上臺示范一遍,師在旁邊指導。

3、幼兒根據(jù)自我的意愿自選主角進行表演。

4、幼兒游戲,教師指導,重點指導幼兒運用禮貌用語進行交流,提高幼兒的口語表達本事。

5、結(jié)束

師幼共同點評,并針對本次游戲中存在的問題給予講評,以待下次游戲中改善。

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇5

活動目標:

1、通過互相配合,協(xié)作完成任務(wù)。

2、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

大的報紙團或皮球作豆子

活動過程:

1、請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

2、請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

3、設(shè)置一定的距離,在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

教學反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小百科:螞蟻(ant)是一種昆蟲,節(jié)肢動物門,昆蟲綱,膜翅目,蟻科。螞蟻的種類繁多,世界上已知有11700多種,有21亞科283屬,中國內(nèi)已確定的螞蟻種類有600多種。最近還發(fā)現(xiàn)了無性繁殖的螞蟻新物種。螞蟻的壽命很長,工蟻可生存幾星期至3—10年,蟻后則可存活幾年甚至十年。一個蟻巢在1個地方可生長幾年甚至十幾年。

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇6

幼兒園中班游戲教案:

小木匠

環(huán)境材料:

木頭、釘、錘、乳膠、刷子

游戲目標:

1、喜歡參加各種木工活動。

2、學會一些簡單的木工技巧(刷、釘、涂)等。

3、發(fā)展小肌肉群。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

游戲指導:

1、提示使用錘、釘、木塊的安全事項及一些簡單釘裝技巧。

2、可使用乳膠來貼木塊,但要注意貼合后不能立刻移動,要將其風干。

3、引導孩子提出更多好玩的木工區(qū)建議,鼓勵孩子創(chuàng)造出各種多樣的方法。

教學反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

小百科:木匠,是指船上專門從事木工工作,管理錨設(shè)備、水艙和淡水的人。在大副、水手長領(lǐng)導下負責:①船用木件的制造和處理。②錨設(shè)備的使用和一般保養(yǎng)。③淡水、壓載水、污水的測量和記錄,并按大副或值班駕駛員指示灌入、排出、移注,添加淡水和管理水艙。④水密部位的封閉和開封,泄水管、排污管的暢通,在添加燃油時堵塞甲板泄水孔。水手長因故不能履行職責時代理其職務(wù)。

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇7

活動目標

1、通過仔細觀察,能從不同角度說出圖片間的多種相反關(guān)系,發(fā)展逆向思維。

2、能夠盡可能多地找出生活中常見的相反關(guān)系。

活動準備

教師操作材料:《找關(guān)系》游戲圖一張;關(guān)系卡片24張。

幼兒操作材料:《找關(guān)系》游戲圖一張;關(guān)系卡片24張。

活動過程

一、出示百寶袋,了解反義詞。

1、分別請幼兒從袋里拿出一大一小的藍球,幼兒比較觀察,了解大與小的相反關(guān)系。(1—2名幼兒)

2、分別請2名幼兒摸出大石頭和小積木,并讓幼兒抱起,說說抱起的感覺有什么不同。引導說幼兒找到重和輕的相反關(guān)系。

3、再分別請2名幼兒分別摸出兩袋果,引導幼兒說出反義詞“多和少”

4、教師示范找教室里“大和小”“多和少”相反關(guān)系后,讓幼兒也找一找,教室里什么東西和什么東西會有“大和小”“多和少”的關(guān)系?

5、教師:剛才小朋友能從百寶袋里摸到的寶貝里找到了許多秘密,大和小的秘密、重和輕的秘密、多和少的秘密,這些秘密就是反義詞。反義詞意思就是說明這兩個東西存在著相反的關(guān)系。其實相反關(guān)系有很多很多,小朋友的椅子下的卡片里,就有許多反義詞(用教師的卡片)。

二、幼兒自由觀察卡片,了解卡片上的內(nèi)容。

幼兒自由觀察手上的卡片,相互說說卡片上有什么?

請幼兒逐個說:我的卡片上有**。請幼兒說完后將卡片貼在黑板上。(可用開火車的形式進行)

三、幼兒尋找卡片上的相反關(guān)系

1、教師出示其中一張卡片(如大象),提問幼兒:“這張卡片上的大象和哪張卡片會有相反關(guān)系呢?”

2、請幼兒找出“大”的反義詞“小”(小老鼠),并說出它們?yōu)槭裁磿窍喾搓P(guān)系。(請個別幼兒)

他們還存在什么相反關(guān)系呢?再請幼兒找出同組張卡片中含有其他的相反關(guān)系,如:“輕”(老鼠)和“重”(大象)。

3、請幼兒找出兩張卡片放在一起,然后說一說它們有多少個相反關(guān)系。(請個別幼兒回答)

4、教師:小朋友今天學會把有相反關(guān)系的圖片放在一起,并很快地說出圖片內(nèi)容中的反義詞。下面我們玩一個小游戲。

四、親子游戲:找相反關(guān)系。

1、請一名幼兒和教師一起站在前面。其他幼兒說相反關(guān)系。

2、請兩名家長上前。請幼兒說出相反關(guān)系。

3、請幼兒兩兩結(jié)伴,找出教室中存在的相反關(guān)系的物品。

五、親子操作:

請家長拿出其中一張卡片,幼兒找出相反關(guān)系的卡片,并大聲說出一組反義詞。

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇8

活動目標:

1、初步學習喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)

2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力,增強團的意識。(情感技能)

活動準備:對游戲的一個初步認識.

活動過程:講解喊數(shù)抱團

師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團,你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調(diào)動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)

師:喊數(shù)抱團其實很簡單,當老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應(yīng)能力)

游戲中

師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)

(三):游戲結(jié)束,放松運動結(jié)束

師:老狼老狼幾點鐘結(jié)束游戲。

反思:喊數(shù)抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應(yīng)用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的`過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數(shù)的應(yīng)用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇9

區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內(nèi)容、選擇材料與伙伴,認真去做該做的事。如:為區(qū)域游戲的開展,他們積極參與環(huán)境的創(chuàng)設(shè),活動中自己解決問題,在充分的活動實踐中,幼兒的生活經(jīng)驗得到了豐富,激發(fā)了探索外界各種事物的興趣欲望,從而積極用于外界環(huán)境的同時,認識了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了才干,同是創(chuàng)造的潛力也不斷得到激發(fā)。對幼兒的身心發(fā)展有著舉足輕重的作用,區(qū)域游戲?qū)τ谟變簛碚f,是一種自由活動、自由游戲:活動類型是幼兒感興趣的,具有多樣化的形式和豐富的內(nèi)容。在區(qū)域游戲中,幼兒的交往能力、興趣愛好等都會集中反映出來,這些方面也只有通過幼兒自身活動才能得以提高,老師不能代替。因此,在指導幼兒游戲時,我們應(yīng)正確處理好關(guān)系,讓幼兒充分發(fā)揮其主體作用。

我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的主導作用。例如:我們呢班的陽陽最喜歡玩益智區(qū)的下棋游戲,平時也經(jīng)常玩飛行棋,這天陽陽小朋友又想玩下棋的`游戲,而這個區(qū)域的幼兒已滿,這時,他便來求助于我們,我們沒有給他安排,只是鼓勵她說:“益智區(qū)已經(jīng)夠人了,你自己能不能想個辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩?”其余的話也沒說,只是注意觀察她。過了一會兒,只見他又到益智區(qū),對正在玩下棋的幼兒說:你們下棋我來做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應(yīng)了。于是陽陽的臉上露出了笑容,很快進入了角色。

在區(qū)域游戲中,只有多為幼兒提供實踐機會,并正確地引導,才能促進幼兒自主性的發(fā)展。

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇10

【活動目標】

1、能運用語言進行主角間的交往。

2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動手嘗試制作扁食。

3、在游戲中體驗扮演主角的樂趣。

【活動準備】

知識準備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語言交流。

材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。

【活動過程】

一、師幼討論上節(jié)課的不足:

模擬電話聲:叮鈴鈴……

師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)

師:剛才我接到一個電話,是小吃店顧客打來的,她說前幾天來我們小吃店吃東西,發(fā)現(xiàn)我們店里的服務(wù)員都沒有把餐廳收拾干凈,燒烤,鹵面吃完都沒有及時收起來。期望我們能夠改正,那我們的服務(wù)員今日要怎樣做呢?

幼:要把吃完的東西及時收起來。

師:對了,我們的服務(wù)員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。

二、談話引進新資料。

師:今日小吃店的客人實在太多了,老板想請我們?nèi)ニ麄兊昀飵兔Γ墒撬f我們要先學一個本領(lǐng),學會了才能請我們?nèi)兔Γ覀儊砜纯匆覀儗W什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)

師:這是什么呀?

幼:扁食。

師:原先老板是讓我們學做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

幼:扁食皮,肉餡,蔥花。

師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)

師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧!(教師制作過程邊講解步奏。)

師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。

三、提出本次游戲的要求。

師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。

1、在服務(wù)員會使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進行游戲交往。

師:在幫忙的時候時候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。

2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。

師:廚師能夠自我做扁食來賣。

3、能有序的進行收玩具。

師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。

四、幼兒游戲,教師指導。

1、重點觀察扁食店幼兒制作扁食的過程。

2、教師對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{(diào)整。

3、觀察、指導小吃店里各主角之間的互動。

五、評價與分析。

師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。

師:你們今日玩得開心嗎?你今日在玩游戲的時候當了什么主角呢?下次游戲時,我們小吃店還能夠賣什么東西呢?

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇11

活動目標:

1、熟練掌握合攏分開跳。

2、基本掌握單腳跳。

3、積極參與游戲。

4、體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

活動準備:呼啦圈、小兔頭飾、蘿卜卡片、紅綠燈圓圈卡、兩個簍子。

活動過程:

一、準備活動

1、(每個幼兒將圈套在身上,后面的孩子拉著前面孩子的圈。)小朋友們,今天天氣真好,讓我們一起聽著音樂開著汽車一起出發(fā)吧!(進場)滴滴滴,到站了!請旅客們一人拿著一個圈找一個地方玩一玩。想一想可以怎樣玩。

2、吹哨,收圈嘍。帶領(lǐng)幼兒圍成一個圈坐下,互相說說剛才你是如何玩圈的。

二、新授跳圈

1、小朋友想出了許多種玩圈的方法,讓我們一起來玩一玩吧!

a、雙腳跳圈。(男女生各一排,每排直線圈9個,教師示范雙腳跳圈)b。合攏分開跳圈。(男女生各一排,每排單雙圈擺放,教師示范合攏分開跳圈)

2、老師這兒還有一種跳法(師示范單腳跳圈,幼兒分男女兩隊比賽學單腳跳圈)

3、游戲:小兔子找蘿卜。(教師擺好游戲規(guī)則:合攏分開合攏分開單腳跳三次,拿到一個蘿卜回家放到簍子里。)

三、整理運動

我們找到了這么多蘿卜,讓我們開著小汽車回家分享吧!(注意紅燈停綠燈行)

教學反思:

從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關(guān)注的一個重要方面。

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇12

活動目標:

學說繞口令,在游戲中練習發(fā)音"花、畫、鼓、布、虎、補"。

通過教師快速、慢速的示范和圖片的線索,記憶兒歌內(nèi)容。

活動準備:

圖片若干、鼓的圖片、布的圖片、老虎的圖片

活動過程:

1、教師引導幼兒傾聽繞口令教師出示一張小花鼓的圖片,問今天,我來說一個有關(guān)小花鼓的繞口令,你們一起聽聽說了些什么呢?

教師:你們聽見繞口令里說了什么呢?

2、教師用圖畫和"+"間隔的方法呈現(xiàn)繞口令。

教師:你們說說自己聽見了什么,我就記下什么哦。

教師:好像大家還沒有聽全呀,我們再來聽一聽吧!

3、幼兒觀察圖片教師:黑板上哪些圖是一樣的?

教師:圖上有幾個"鼓"啊?有幾個"虎"呢?有幾塊"布"呢?

教師:這些:"+"表示什么意思?

4、圖,邊慢速念繞口令。

教師:請大家邊看圖邊聽我念繞口令。

5、幼兒一邊看圖,一邊輕聲跟念。

6、教師逐步加快指圖的速度,幼兒快速跟念。

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇13

1、土豆

土豆土豆心,土豆土豆皮。(雙手握拳拍兩下,"心"時兩手心相對拍一下,雙手握拳拍兩下,"皮"時雙手手背相對拍一下)

土豆心,土豆皮。(動作同上,但是各拍一下)

土豆皮,土豆心。(動作同上)

土豆土豆絲,土豆土豆片。(土豆動作同上,"絲"時雙手食指伸出向前方指一下,其他動作同上)

土豆絲,土豆片。(動作同上)

土豆片,土豆絲。(動作同上)

2、五指歌

你拍一,我拍一,(雙手相拍,與對面幼兒交—擊手)

食指一人按門鈴。(伸出食指做按門鈴狀)

你拍二,我拍二,(同一的動作)

食指中指剪窗花。(伸出食指中指做剪刀狀)

你拍三,我拍三,(同一的動作)

大中食指握筆桿。(伸出右手做寫字狀)

你拍四,我拍四,(同一的動作)

兄弟一起來干事。(伸出右手做拎籃子狀)

你拍五,我拍五,(同一的動作)

大家一起來跳舞。(雙手相拍,手腕轉(zhuǎn)動做新疆舞狀)

3、手指親親

小指勾勾(小指互勾)。拇指頂頂(拇指相頂)

轉(zhuǎn)個圈兒(小指分開,手心相對,右手向前伸)

轉(zhuǎn)個圈兒(拇指也分開,手指向前轉(zhuǎn)動)

握手親親(兩手繼續(xù)旋轉(zhuǎn),順勢上一互換位置)

握手親親戚再繼續(xù)轉(zhuǎn)動,使兩手指尖向內(nèi)互相緊握)。

4、小花貓

小花貓,上河西,(做花貓狀,手指向下捏成7狀,前后擺動)

扯花布,做花衣。(雙手伸直在頭頂處晃動,慢慢轉(zhuǎn)移至胸前)

不要你金,不要你銀,(雙手擺動后指尖相對呈三角狀隨之變換呈平行狀)

要你花轎來抬人。(指尖相對呈平行狀來回晃動)

四個吹,(雙手交叉右手伸出四個手指后在洞里吹)

四個打,(雙手交叉右手伸出四個手指后用手肚進行拍打)

四個驢子(雙手交叉右手伸出四個手指隨之變成兩個手指)

四匹馬(雙手交叉右手伸出四個手指隨之放下握緊后往前擺動)

咦—里—哇啦回到家。(雙手握拳在胸前轉(zhuǎn)圈)

5、手指謠(準備:雙手握拳)

大拇哥,最強壯。(雙手同時伸出大拇指)

二拇弟,有力量。(雙手同時伸出食指)

中三指,個子高。(雙手同時伸出中指)

四兄弟,沒出息。(雙手同時伸出無名指)

小妞妞,最淘氣。(雙手同時伸出小拇指)

手腕子,(右手食指指左手手腕)能挽花。(雙手同時做挽花動作)

胳膊肘,(右手食指指在左胳膊肘)肩膀,背包。(雙手拍肩膀)

耳朵,聽聲。(雙手食指各指兩耳朵)眼睛,看亮。(雙手食指各指兩眼睛)

鼻子,聞味。(雙手食指指向鼻子)嘴巴,喝水。(雙手指向嘴巴)

咕嚕嚕嚕嚕,(雙手手指抖動由嘴向下移動)咕嚕嚕嚕嚕,(動作同上)

"嗝兒―――"(雙手手心向上,由肚向上移動作打嗝狀)"嗝兒―――"(動作同上)

喝飽了。(雙手手心由胸向下移動)

6、五只小花豬

五只小花豬,(雙手打開指尖向上,掌心向前)

長得肥嘟嘟,(雙手五指捏在一起,指尖相對,肥嘟嘟時碰三次)

排隊起步走,(雙手五指張開手心相對上下移動做走路狀)

唱歌呼嚕嚕,(雙手五指并攏,手背拱起,拍三下)

一二三四五,(輪指:握拳,拳心向內(nèi),先伸出大拇指,然后依次伸出其余四指,最后掌心向前)

五只小花豬。(握拳,拳心相對,打開,掌心相對)

7、土豆、土豆真好玩

土豆、土豆、絲兒、絲兒,(雙手握拳,伸出食指,動四下)

土豆、土豆、片兒、片兒,(雙手手指伸開,手心相對,動四下)

土豆、土豆、塊兒、塊兒,(雙手握空拳,動四下)

土豆、土豆、丁、丁。(雙手握拳,食指伸出彎成鉤狀,動四下)

土豆絲兒,(雙手握拳,伸出食指,動兩下)

土豆片兒,(雙手手指伸開,手心相對,動兩下)

土豆塊兒,(雙手握空拳,動兩下)

土豆丁。(雙手握拳,食指伸出彎成鉤狀,動兩下)

絲兒、片兒、塊兒、丁。(動作同上,動一下。)

8、大象蓋房子

大象卷起木棍子,(兩手十指交叉,然后雙手相握小臂向上卷起,學大象)

要蓋一幢新房子。(雙手十指指尖相碰做頂指,慢慢舉起至頭頂)

它請朋友來參觀,(雙手手腕相碰,然后雙手從小指開始輪指)

第一個來的是小耗子(雙手伸1,然后合在嘴前向前兩下,學耗子)

第二個來的是小兔子,(雙手伸2,然后放在頭頂,左右各跳一下,學兔子)

第三個來的是貓媽媽,(雙手伸3,然后雙手張開放在嘴邊學小貓)

帶著它的貓孩子,(學小貓左右各做一次小貓捋胡子的動作)

第四個來的是小鴨子,(雙手伸4,再雙手上下相疊,學鴨子嘴巴張合兩次)

搖搖擺擺進了院子。(學鴨子手上動作不變,身體左右搖擺四下)

第五個來的是臭蚊子,(雙手伸5,手指伸縮四下)

一拳快把它打死。(右手伸直,左手握拳敲右手手掌,四下)

9、指點點

手指點點(伸出食指在身體正前方點三下)

手指剪剪剪(伸出食指,中指在身體正前方像剪子一樣剪三下)

手指抓抓抓(伸出食指、中指、無名指在身體正前方朝前抓三下)

手指插插插(伸出食指、中指、無名指、小指在身體正前方兩手相對插三下)

五指開花不見了(五指張開,從體前呈圓弧狀劃到背后)

10、會變的畫

藍藍的天上有幅畫,(雙手在頭上手指并攏伸直,雙手拇指相頂,其余手指伸開從頭上上下扇動)

朵朵白云在變化,(雙手張開,十指伸直,拇指和食指相碰做方形,點幾下)

小雞啄小蟲,(雙手伸直,指尖相對,做頂指,前后搖動三下)

小鴨捉小蝦,(雙手學鴨子張合兩下)

小猴翻筋斗,(做小猴搭涼棚動作,然后雙手交叉,做腕花動作)

小馬搖尾巴,(雙手互拍,然后手心相貼,上下轉(zhuǎn)動,雙手互搓手心)

風兒捎來一句話,(雙手手心向上做輪指一次,然后雙手伸1)

藍天就是動物的家。(雙手在頭上方伸直,并從上往下移,做碰指尖動作)

結(jié)語:

幼兒天生愛玩,只要是游戲,幼兒都很樂意玩。通過手指游戲來將幼兒帶入課堂,遠比用嘴巴大喊"安靜,要上課了"有用得多。以上10個幼兒園中班手指游戲僅供參考,希望幼兒老師更創(chuàng)編出更多、更有趣的幼兒園手指游戲,帶幼兒進入屬于快樂的世界。

教學反思:

幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學學,讓以后的教學活動能夠更好。

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇14

活動目標

1、能創(chuàng)造性地利用各種材料將自己裝扮成一只恐龍,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。

2、幼兒在游戲活動中能團結(jié)協(xié)作,解決困難,達到目的。

3、體驗創(chuàng)造的成就感和游戲的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

活動準備

1、室內(nèi):與幼兒共同布置一片侏羅紀的樹林。

2、室外:創(chuàng)設(shè)游戲情景,在大操場的山上布置“侏羅紀公園”。

3、收集各種各樣的廢舊材料。

活動過程

1、導入:“小朋友,恐龍真好玩,你能給大家說說你喜歡哪些恐龍呀?”

幼:我喜歡的恐龍有三角龍、雷龍、翼龍、長頸龍、劍龍。幼:我喜歡的恐龍有馬門溪龍、迅猛龍、雙冠龍。

“你們看,這邊有我們收集的各種各樣的材料,我們一起把自己打扮成一只漂亮的恐龍,好嗎?”

2、幼兒裝扮自己。

發(fā)揮想象,創(chuàng)造性地利用各種材料把自己打扮成一只恐龍。

3、游戲:“穿越侏羅紀”。

老師和孩子們一同來到“侏羅紀公園”,唱唱跳跳,發(fā)現(xiàn)來了一只兇狠的霸王龍,大家團結(jié)在一起把霸王龍趕走了,然后一起快樂地跳起舞來。

4、討論、評價,結(jié)束游戲。

幼兒園創(chuàng)意中班游戲教案篇15

一、活動目標:

1.體驗與同伴游戲的愉悅和參加體育游戲的快樂。

2.培養(yǎng)靈敏的反應(yīng)能力和手眼協(xié)調(diào)能力,鍛煉腿部力量。

二、活動準備:

1.塑料網(wǎng)袋加填充物做成的小球(數(shù)目是幼兒人數(shù)的兩倍)

2.活動過程:

(一)準備活動:

1.教師與幼兒做熱身活動:點頭、伸臂、彎腰、踢腿、跳躍等動作。

2.反應(yīng)練習,聽哨聲做動作。

(二)游戲活動:

1.游戲:《我比球快》。

(1)幼兒聽見哨聲從起跑線往前跑,教師將球滾落在地去追幼兒。

(2)幼兒拾球投入籃子,比比誰投得準。

(3)第二種玩法:幼兒不拾球,用各種動作(走、跑、跳等)回到起跑線,以腳不能碰到球為準。

(4)游戲玩三遍。

2.游戲:《打老鼠》。

(1)將幼兒分成兩組:一組演老鼠;一組演小雞。

(2)哨聲響起,老鼠從始跑線跑到終止線。經(jīng)過小雞面前時,小雞可用球瞄準老鼠,并將球投在老鼠身上(除臉以及有害部位)。

(3)老鼠從終止線往回跑時,小雞可再投擲。

(4)兩組互換角色,游戲重新開始。

三、放松活動:

與教師一起做放松練習,并自由走出場地。

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